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我正在开发一个音板程序。该窗口填充了以下 SoundPlayer 类的多个实例。运行我的程序时,音量滑块不会影响他们自己的播放器。最后启动的播放器的音量滑块控制整个节目的音量。我已经打印出了所有的 audioObjects、volumeSliders 等实例,并且没有一个在播放器之间共享。我让每个播放器打印出它的音量,并且使用正确的音量滑块确实会改变音量(audioOutput.volume()),但没有声音效果。使用最后启动的音量滑块,其他播放器的 audioOutput 音量不会改变音量值,但会产生声音效果。我很茫然,因为这在多台 Windows 机器上运行得非常好,但在 ubuntu 12.04 上却不行。

编辑:似乎问题更多在于音频输出。我将一些按钮连接到 .setVolume() 并手动调节音量,它的窃听器和以前一样。只有最后启动的播放器的音量实际上会影响可听声音,并且对每个播放器都这样做。

SoundPlayer 类:(为简洁起见,修剪了一些 ui 设置。关键部分包括创建 audioOutputs 和 MediaObjects 的 createAttr()/loadAttr() 以及创建音量滑块的 setupUi()。)

class SoundPlayer():
  def __init__(self, MainWindow, position, instance, attributes):
    self.instance = instance
    self.mainWindow = MainWindow
    self.pos = position
    self.setupUi(self.pos)
    if attributes == '':
      self.createAttr()
      self.attributes = [self.name, self.filename]
    else:
      self.attributes = attributes
      self.loadAttr()
    self.buttons()
    self.directory = QDesktopServices.storageLocation(QDesktopServices.MusicLocation)

  def updateDevice(self, device):
    self.audio.setOutputDevice(device)
    Phonon.createPath(self.media, self.audio)

  def loadAttr(self):
    self.name = self.attributes[0]
    self.filename = self.attributes[1]
    self.media = Phonon.MediaObject(self.instance)
    self.audio = Phonon.AudioOutput(Phonon.MusicCategory, self.instance)
    self.source = Phonon.MediaSource(self.filename)
    Phonon.createPath(self.media, self.audio)
    self.label.setText(self.name)
    self.updateUi()

  def createAttr(self):
    self.filename = ''
    self.name = 'None'
    self.media = Phonon.MediaObject(self.instance)
    self.audio = Phonon.AudioOutput(Phonon.MusicCategory, self.instance)
    self.source = Phonon.MediaSource(self.filename)
    Phonon.createPath(self.media, self.audio)
    self.media.stateChanged.connect(lambda x,y: self.changed(x,y))
    self.label.setText(self.name)
    self.updateUi()

  def saveAttr(self):
    self.attributes = [self.name, self.filename]

  def buttons(self):
    self.playButton.clicked.connect(self.onplaybutton())
    self.resetButton.clicked.connect(self.onresetbutton())
    self.stopButton.clicked.connect(self.onstopbutton())
    self.optionButton.clicked.connect(self.optionDialog())

  def onplaybutton(self):
    state = self.media.state()
    if state != Phonon.State.PausedState and state != Phonon.State.PlayingState:
      self.playButton.setIcon(QtGui.QIcon(":pause.png"))
      self.media.setCurrentSource(self.source)
      self.media.play()
    elif state == Phonon.State.PlayingState:
      self.playButton.setIcon(QtGui.QIcon(":play.png"))
      self.media.pause()
    elif state == Phonon.State.PausedState:
      self.playButton.setIcon(QtGui.QIcon(":pause.png"))
      time = self.media.currentTime()
      self.media.play()
      self.media.seek(time)

  def onresetbutton(self):
    self.media.setCurrentSource(self.source)
    self.media.play()
    self.playButton.setIcon(QtGui.QIcon(":pause.png"))

  def onstopbutton(self):
    self.media.stop()
    self.playButton.setIcon(QtGui.QIcon(":play.png"))

  def updateUi(self):
    self.seek = Phonon.SeekSlider(self.media, self.widget)
    self.seek.resize(111, 21)
    self.seek.show()
    self.volume = Phonon.VolumeSlider(self.audio, self.volumeWidget)
    self.volume.resize(111, 21)
    self.volume.show()
    self.playButton.setIcon(QtGui.QIcon(":play.png"))
    self.media.stateChanged.connect(lambda x,y: self.changed(x,y))
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1 回答 1

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很可能不是你的错: https ://bugs.kde.org/show_bug.cgi?id=321288

于 2013-06-18T05:43:13.763 回答