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我正在编写一个科学程序,它在其主要算法中使用正弦的共同值,即sin(M_PI/N)for N = 1, 2, 3, 4, 5, 6

因为我希望我的程序尽可能快,所以我想:让我们将这些值存储在一个向量中,而不是一遍又一遍地计算它们。它看起来像这样:

sin_pi_over_n_.clear();
sin_pi_over_n_.push_back(0.0);
sin_pi_over_n_.push_back(1.0);
sin_pi_over_n_.push_back(sqrt(3.0)/2.0);
sin_pi_over_n_.push_back(sqrt(2.0)/2.0);
sin_pi_over_n_.push_back(sqrt(2.0)*0.25*sqrt(5.0-sqrt(5.0)));
sin_pi_over_n_.push_back(0.5);

所以现在在我的主要算法中我写s = sin_pi_over_n_[n-1];而不是s = sin(M_PI/n);.

但令我大吃一惊的是,该程序的速度几乎是原来的两倍!我想,真的,读取向量中的值需要那么长时间吗?但后来我意识到这不是问题所在:如果我改写

sin_pi_over_n_.push_back(sin(M_PI/1.0));
sin_pi_over_n_.push_back(sin(M_PI/2.0));
sin_pi_over_n_.push_back(sin(M_PI/3.0));
sin_pi_over_n_.push_back(sin(M_PI/4.0));
sin_pi_over_n_.push_back(sin(M_PI/5.0));
sin_pi_over_n_.push_back(sin(M_PI/6.0));

然后程序又快了!然后我想:我的正弦值有问题。但疯狂的是,即使我只替换最后一行sin_pi_over_n_.push_back(sin(M_PI/6.0));sin_pi_over_n_.push_back(0.5);程序又慢了!是关于双精度吗?我有点怀疑:如果我问std::cout << abs(sin(M_PI/6.0) - 0.5) << std::endl;,我会0进入我的终端。

哎呀:我才意识到;如果我问std::cout << sin(M_PI/6.0) - 0.5 << std::endl;(没有abs),我会得到-5.55112e-17. 我仍然会继续发布这个问题,因为这种行为对我来说似乎不可思议。如果这种不可预知的现象对性能有如此大的影响,我怎么可能优化我的程序的速度?

感谢您的见解!

编辑:也许我还不够清楚。在我的程序中,我有一堂课Algo。当我执行我的程序时,某个函数,比如说my_function,被调用了很多次。在这个函数中,一行是:s = sin(M_PI/n);. 我想我会用 替换这一行s = sin_pi_over_n_[n-1];,其中sin_pi_over_n_[n-1]是一个向量,它存储为类的成员变量Algo,我在 的构造函数中一劳永逸地填充它Algo。希望这能让事情更清楚。

编辑 2:好的,你们中的一些人似乎希望我发布更多代码。它来了:

Algo

class Algo : public QThread
{
    Q_OBJECT

public:
    Algo() {}
    void reset_algo(...)

public slots:
    void run();

private:
    void create_sines();
    double super_total_neighbors_angle(const unsigned int &index, double &error);
    double super_radius_update(const unsigned int &index, double &error);
    // etc

    std::vector<double> radii_;
    std::vector<double> sin_pi_over_n_;
    std::vector<unsigned int> neighbors_lists_sizes_;
    // etc
};

会员功能create_sines

void Algo::create_sines()
{
    sin_pi_over_n_.clear();

    /*sin_pi_over_n_.push_back(0.0);
    sin_pi_over_n_.push_back(1.0);
    sin_pi_over_n_.push_back(0.5*sqrt(3.0));
    sin_pi_over_n_.push_back(0.5*sqrt(2.0));
    sin_pi_over_n_.push_back(0.25*sqrt(2.0)*sqrt(5.0-sqrt(5.0)));
    sin_pi_over_n_.push_back(0.5);*/

    sin_pi_over_n_.push_back(sin(M_PI/1.0));
    sin_pi_over_n_.push_back(sin(M_PI/2.0));
    sin_pi_over_n_.push_back(sin(M_PI/3.0));
    sin_pi_over_n_.push_back(sin(M_PI/4.0));
    sin_pi_over_n_.push_back(sin(M_PI/5.0));
    sin_pi_over_n_.push_back(sin(M_PI/6.0));

    return;
}

成员函数super_radius_update(我my_function在上面重命名):

inline double Algo::super_radius_update(const unsigned int &index, double &error)
{
    int n = neighbors_lists_sizes_[index];
    double s = sin(super_total_neighbors_angle(index, error)*0.5/n);
    double rv = radii_[index]*s/(1-s);
    //s = sin(M_PI/n);
    s = sin_pi_over_n_[n-1];
    return (1-s)*rv/s;
}

恐怕我很难发送一个您可以运行的最小完整示例,因为整个课程有点长而且复杂。我可以尝试,但我仍然必须发布大量代码,而且我需要相当长的时间来提取......

我在 Linux Ubuntu 12.04 64 位笔记本电脑上使用 Qt creator 4.8 64 位。

编辑 3 或 4:我为所有的编辑道歉。有一条重要的信息我没有告诉你:程序将运行(基本上是调用函数super_radius_update),直到某些错误落在某个容差范围内。因此,我相信使程序变慢或变快的不是执行时间,super_radius_update而是该函数的调用次数。使用这样或这样的值sin(M_PI/N)将对错误达到容差的速度产生影响。

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2 回答 2

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double rv = radii_[index]*s/(1-s);
return (1-s)*rv/s;

此代码在 和 处具有奇点s = 0s = 1这两种情况都会发生,并且由于奇点而在数值上不稳定。sin_pi_over_n_[0]您可能通过和的不同计算触发了不稳定性sin_pi_over_n_[1]

虽然这并不能解释不同sin_pi_over_n_[5]计算的不同行为,但可能存在类似的不稳定性。

于 2012-07-04T16:27:41.737 回答
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正如所指出的,事实证明我的算法不稳定,不能将任何事情归咎于计算机或 C++ ;)

于 2012-09-10T19:10:19.053 回答