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我正在尝试使用 Qt 在 C++ 中创建一个 Paint 应用程序。每次我单击或单击并拖动鼠标时,程序都会在像素图上绘制一些东西。之后,它会更新调用paintEvent() 的窗口,这会将像素图绘制到窗口上。

void QPaintArea::mousePressEvent(QMouseEvent *event){
    startpoint = event->pos();
    drawPoint(startpoint);
    is_pressed = true;
}

void QPaintArea::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event){
    is_pressed = false;
}

void QPaintArea::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event){
    if(is_pressed == true){
        endpoint = event->pos();
        drawLine(startpoint, endpoint);
        startpoint = endpoint;
    }
    else{
        return;
    }
}

void QPaintArea::paintEvent(QPaintEvent *event){
    QDesktopWidget *desktop = QApplication::desktop();
    int x = (desktop->width() - 800) / 2;
    int y = (desktop->height() - 600) / 2;
    QPainter painter(this);
    QRect target(QPoint(x, y - 35), QSize(800, 600));
    QRect dirtyrect(QPoint(0,0), QSize(800, 600));
    painter.drawPixmap(target, *pixmap, dirtyrect);
}

问题是,程序没有按预期将像素图打印到窗口上。例如,我在 x: 17, y: 82 处按下鼠标试图画一些东西。该程序将打印我绘制的内容,但在偏移位置,例如 x + 20, y。

也许我不完全理解 QRect 或 drawPixmap 是如何工作的,但是 pixmap 是 800x600。“dirtyrect”应该保存整个像素图(起始 ax:0,y:0,大小为 800x600)。

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drawPixmap(target, pixmap, source) 在像素图的源部分的画家区域(本例中为 QPaintArea)的目标矩形上绘制。因此,您在 QPaintArea 的某个 (x,y-35,800,600) 矩形上绘制整个像素图 (0,0,800,600)。如果你想在整个 QPaintArea 上绘制整个像素图,只需使用 drawPixmap(QPoint(0,0), *pixmap)。

// 编辑

但是,如果您期望,该像素图将在 QPaintArea 左上角的一些偏移处绘制,那么您的计算是错误的,如果您不解释您想要实现什么,我们将无法帮助您。向我们解释你对 x,y 的计算(y 的魔法为 -35),也许我们能弄清楚一些事情

// 编辑如果你在小部件上绘画,你不必使用像 -35 这样的窗口偏移量。小部件的 0,0 不是窗口框架的左上角,而是小部件内容的左上角。您希望它在其他平台上表现如何?

如果您想在窗口中间绘制它,只需使用:

void QPaintArea::paintEvent(QPaintEvent *event){
    QPoint middle = geometry.center();
    int x = middle.x() - 800/2; // probably best would be pixmap->width()/2
    int y = middle.y() - 600/2; // probably best would be pixmap->height()/2
    QPainter painter(this);
    painter.drawPixmap(QPoint(x,y), *pixmap);
}
于 2012-07-05T08:29:43.877 回答