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写了这个小类,每次创建这个类的对象时都会生成一个UUID。

#include <boost/uuid/uuid.hpp>
#include <boost/uuid/uuid_generators.hpp>
#include <boost/uuid/uuid_io.hpp>    

class myClass {

public:

    boost::uuids::uuid GetUUID();

    virtual ~myClass();

    myClass() {   // constructor
        mId = boost::uuids::random_generator()();
        std::cout<< "object created with uuid " << mId <<std::endl;
    }

private:

    boost::uuids::uuid mId;

}

在某些时候,我将这些对象推送到一个向量,并使用简单的赋值运算符将该向量与另一个向量相等。为了确保新向量中的对象不会生成新的 UUID,我想编写一个复制构造函数。但正如您所见,构造函数不需要参数。所以我不确定如何编写复制构造函数。此外,如果我有多个变量而不是只有一个 UUID,我该如何处理这种情况?

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3 回答 3

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您需要以下签名:

 myClass(const myClass& other)
 {
     mId = other.mId;
 }

还有赋值运算符

 myClass& operator=(const myClass& other)
 {
     mId = other.mId;
     return *this;
 }

请注意,如果您不实现这些,编译器生成的将执行浅拷贝,因此不会生成新的 UUID。但是你应该让它们遵守三规则(毕竟你确实有一个析构函数)。

于 2012-07-04T09:28:18.563 回答
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编译器将为您生成一个复制构造函数和一个赋值运算符。如果此操作唯一要做的就是复制所有成员,那么编译器生成的操作将完全执行此操作。如果不是,复制构造函数的签名是:

myClass( const myClass& other )

作业的签名是:

myClass& operator=( const myClass& other )

亲切的问候

托尔斯滕

于 2012-07-04T09:31:06.353 回答
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在这种情况下,编译器生成的默认复制构造函数和赋值运算符应该符合您的预期,因此您不需要显式定义它。

于 2012-07-04T09:38:14.493 回答