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所以我目前正在编写一个简单的服务器/客户端来玩我过去做过的一些基本游戏。

问题是我只能在同一台计算机上进行连接,而不是通过 LAN(因为我希望它可以工作),这是我正在使用的代码:

服务器:
IPEndPoint Ep = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 8000); listener = new TcpListener(Ep); listener.Start();

客户:
IPAddress direc = IPAddress.Parse(ipManager); Ep = new IPEndPoint(direc, 8000);

问题是,当我尝试从另一台计算机连接(显然连接到同一个 Wi-Fi)时,我收到以下错误:

连接尝试失败,因为连接方一段时间后没有正确响应,或者连接失败,因为连接主机没有响应 192.168.0.5:8000

我还应该补充一点,这是我尝试连接时的代码:

断绝:
TcpClient client = listener.AcceptTcpClient();

客户:
client.Connect(Ep);

显然,当我连接服务器时,从不“接受”连接,但我无法弄清楚为什么会这样。

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尝试使用 telnet 或 netcat 连接到端口。检查端口是否可访问。

$ nc 192.168.0.5 8000
$ telnet 192.168.0.5 8000
于 2012-07-03T21:28:00.590 回答
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由于它在本地工作,您可能正在使用127.0.0.1localhost作为服务器的监听接口。尝试使用0.0.0.0它来侦听所有接口或指定您希望服务器侦听的接口的 IP 地址。

于 2012-07-03T21:46:34.053 回答