我想做一个 javascript 图像加载器。
这就是我尝试的:
function ImgLoader() {
this.imgs_ = {
0 : {name: "floor", img: new Image()},
1 : {name: "highlight", img: new Image()},
2 : {name: "player-north", img: new Image()},
3 : {name: "player-south", img: new Image()},
4 : {name: "player-west", img: new Image()},
5 : {name: "player-east", img: new Image()},
6 : {name: "food_small", img: new Image()},
7 : {name: "food_medium", img: new Image()},
8 : {name: "food_large", img: new Image()},
};
}
ImgLoader.prototype.load = function() {
for (var i = 0; typeof(this.imgs_[i]) != "undefined"; i++)
this.imgs_[i].img.src = "img/" + this.imgs_[i].name + ".png";
}
使用这种方法,我有一个图像“数组”,以后可以轻松使用。但是,有时似乎很少有图像没有完全加载。
制作这种装载机的最佳方法是什么?
谢谢 !
好的 Šime Vidas 说一个非常好的解决方案...但是:我们不能确定图像是否已完全加载!
这是代码:
var imgs = Object.create( null ); // or var imgs = {};
[
'floor',
'highlight',
'player-north',
'player-south',
'player-west',
'player-east',
'food_small',
'food_medium',
'food_large'
].forEach(function ( name ) {
var img = new Image;
img.src = 'img/' + name + '.png';
imgs[ name ] = img;
});
用途是:
imgs.food_small;
但是如果我像这样检查图像完整属性
console.log(imgs.food_small.complete);
有时我们可以看到:false
我认为我们应该等待像“onload”这样的事件,然后再在 forEach 中加载下一张图片