我正在创建一个非常简单的电子表格类型的应用程序。它有一个绘制单元格的网格,用户可以指定单元格类型(文本、复选框、单选按钮)。
我正试图让文本工作。在主视图类中,我有:
void CSpreadView::OnInsertText()
{
CEdit* pEdit = new CEdit;
CWnd* pParentWnd = this;
grid.CellType(pEdit, pParentWnd);
Invalidate();
UpdateWindow();
}
我正在传递父窗口,因为如果我在另一个班级,我不知道是否有办法找到父窗口。
所以接收它的函数:
void Grid::CellType(CEdit* pEdit, CWnd* pParentWnd)
{
for (int a=0; a<(int) cells.size(); a++)
{
if(cells[a]->selected)
cells[a]->Type(pEdit, pParentWnd);
}
}
最后,当绘制单元格时,它会:
if(type=="text")
{
CEdit* pEdit = new CEdit;
pEdit->Create(ES_MULTILINE | WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP | WS_BORDER, CRect(x1+10, y1+10, x2-10, y2-10), pParentWnd, 1);
}
问题:它实际上绘制了框,但是,文本是不可见的。当我打字时它会闪烁,但当我停止时它会消失。有谁知道为什么会这样?
正如您所知,我希望单元格控制其类型并进行绘图,因为用户可以添加/删除行和列。这样我就不需要跟踪以前绘制的文本框。网格由以下方式绘制:
CBrush brush(RGB(color, color, color));
pDC->SelectObject(&brush);
pDC->Rectangle(x1, y1, x2, y2);
这就是我所看到的: