我正在尝试使我编写的库可移植。它是一个图形库,大量使用了高级 OpenGL。我在支持 OpenGL 4.2 的机器上开发了这个库。
有许多 OpenGL 4 函数(一个简单的例子是 glGenerateMipmap)不是 OpenGL 2 中的核心功能,但在扩展(在本例中为 glGenerateMipmapEXT)下可用。在旧硬件上运行时,我发现 OpenGL 4 函数指针为 NULL,但以 EXT 为后缀的 OpenGL 2 扩展函数不是,并且工作得很好。
我正在使用 GLEW。虽然我意识到有时 OpenGL 4 函数与 OpenGL 2 EXT 函数不同,但它们通常是相同的。有没有办法让 GLEW 将 EXT 函数加载为 OpenGL 4 函数?或者我是否坚持将所有 OpenGL 4 函数重命名为它们的 EXT 对应函数?还有什么?