使用带有 UIImageViews 的 iCarousel 没有任何问题,一切都很好。
但是,我想用图像添加一些额外的绘图,所以我做了一个 UIView 的快速子类,它包含一个图像并有一个自定义的绘图例程。很简单。但是,在viewForItemAtIndex内部,当我设置图像属性时,它不会在视觉上更新。相反,它会重复代表可见图像的 n 个图像,从而重复最初加载的对象。
例如,我有 26 张图片,a - z。5 在启动时可见,a - e。如果没有'setNeedsReload',当我滚动视图时,我会重复获取图像 a - e,而不是 a - z。
我发现如果我在 setImage 属性中添加“ setNeedsDisplay ”,它将正常工作。但是,存在巨大的性能损失。
我的问题有两个:
- 我错过了什么吗?
- 我是否应该只扩展 UIImageView 并在 'processImage' 样式方法中进行自定义绘图,就像尼克在 FXImage 中所做的那样?
谢谢,
/// GroupImageView.m
- (void)setImage:(UIImage *)newImage {
image = newImage;
[self setNeedsDisplay];
}
// override of the drawRect routine.
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
// only draw if we have an image to draw
if (image) {
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
// blah blah, fancy drawing crap
CGContextRotateCTM (context, radians((rand() % 5 + 2)));
CGContextTranslateCTM(context, -0.5f * insetRect.size.width, -0.5f * insetRect.size.height);
CGContextFillRect(context,insetRect);
// etc
[image drawInRect:insetRect blendMode:kCGBlendModeNormal alpha:[self alpha]];
// etc
}
}
- (UIView *)carousel:(iCarousel *)carousel viewForItemAtIndex:(NSUInteger)index reusingView:(UIView *)view {
if (view == nil) {
view = [[GroupImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"Loading.png"]];
}
CGImageRef ref = [group posterImage];
UIImage* coverImage;
if (ref) {
coverImage = [UIImage imageWithCGImage:ref scale:1/scaleFactor orientation:UIImageOrientationUp];
}
else {
coverImage = [UIImage imageNamed:@"Sunflower.png"];
}
[(GroupImageView*)view setImage:coverImage];
return view;
}