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我的网络应用程序中的每个请求都可以通过 MVC3 自己的依赖注入机制获得一个数据访问对象实例(类型为 UnitofWork)。到现在为止还挺好。

我正在创建一个 Idisposable UnitofWorkScope 对象来聚合对此数据访问对象的一些存储调用,然后将它们一起调用。实际上 UnitofWorkScope 只控制 UnitofWork 对象,该对象具有将商店添加到列表并稍后调用它们的功能。我相信 UnitofWorkScope 对象应该对数据访问对象具有独占访问权限。

现在的问题是:我想知道是否有人反对使用 Monitor.Enter() 在构造函数中获得排他锁,然后使用 Monitor.Exit() 在 dispose 方法中释放;

通过描述我为什么要问这个问题,我已经把水弄得一团糟,但请随意评论我在这里放的任何东西。

public class UnitofWorkScope : IDisposable
{
    public UnitofWorkScope(UnitOfWork UnitofWork)
    {
        if (UnitofWork == null)
        {
            throw new ArgumentException("UnitofWork argument null");
        }  
        this._unitofWork = UnitofWork;
        Monitor.Enter(_unitofWork); // obtaining exclusive access to the DAO of this request
        this._unitofWork.AggregateDbChanges = true; //switched back off in dispose method
    }

    private readonly UnitOfWork _unitofWork;

    bool _disposed;

    public void Dispose(bool disposing)
    {
        if (!_disposed)
        {
            _unitofWork.CallFuncList();
            Monitor.Exit(_unitofWork); //releasing the lock
            _disposed = true;
            GC.SuppressFinalize(this);
        }
    }

    public void Dispose()
    {
        Dispose(true);
    }

    ~UnitofWorkScope()
    {
        if (!_disposed)
        {
            Dispose(false);
        }
    }
}

我们的想法是像这样使用这个 UnitofWorkScope:

UnitofWork _unitofWork = Resolver.GetService<UnitofWork>(); //gets the UnitofWork DAO

using (UnitofWorkScope UnitofWorkScope = new UnitofWorkScope(_unitOfWork))
{
    // do a store

    _unitofWork.Store<SomeClass>(_someInstance);

   // do some more stores 

   try
   {
        UnitofWorkScope.Dispose(true); 
   }
   catch (exception ex)
   {
     //try to undo those stores.
   }
} 
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1 回答 1

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是的,这对于实现锁来说并不是一个糟糕的模式。但是:我会推荐一个稍微不同的 Dispose 版本,以保证即使_unitofWork.CallFuncList()抛出异常也会释放锁,您依赖它来检测是否需要执行某种回滚。

private void Dispose(bool disposing) 
{ 
    if (!_disposed) 
    { 
        try
        {
            _disposed = true; 
            _unitofWork.CallFuncList(); 
        }
        finally
        {
            Monitor.Exit(_unitofWork); //releasing the lock 
            GC.SuppressFinalize(this); 
        }
    } 
} 

但是,您可能希望将“提交”从锁定“释放”逻辑中分离出来,这样您就不必显式调用Dispose(),而 using 语句会自动为您执行此操作。

public void Commit()
{
    _unitofWork.CallFuncList(); 
}

private void Dispose(bool disposing) 
{ 
    if (!_disposed) 
    { 
        try
        {
            _disposed = true; 
        }
        finally
        {
            Monitor.Exit(_unitofWork); //releasing the lock 
            GC.SuppressFinalize(this); 
        }
    } 
}

然后你可以像这样使用它:

using (var unitofWorkScope = new UnitofWorkScope(_unitOfWork))     
{     
    // do a store     

    _unitofWork.Store<SomeClass>(_someInstance);     

   // do some more stores      

   try     
   {     
        unitofWorkScope.Commit();
   }     
   catch (exception ex)     
   {     
     //try to undo those stores.     
   }     
}  // unitofWorkScope.Dispose() automatically called here
于 2012-07-02T16:33:58.607 回答