我想记录所有传入的按键事件,无论哪个窗口处于焦点或指针在哪里。我已经编写了示例代码,它应该捕获当前窗口的按键事件(见下文)。为了保持我的代码可读性,我只给出了焦点窗口的示例代码。由于我的最终目标是捕获屏幕上的按键事件,而不考虑焦点所在的窗口,因此我计划用于XQueryTree
获取所有 Windows 并应用相同的逻辑。
我打电话XGrabKeyboard
来捕捉键盘,因为焦点窗口可能已经在捕捉键盘事件。使用我的示例代码,我可以抓取键盘,但无法接收循环内任何键盘键的事件KeyPress
。KeyRelease
while
我在代码中遗漏了什么以允许我接收事件?
示例代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <locale.h>
#include <stdint.h>
#include <stdarg.h>
#include <errno.h>
#include <pthread.h>
#include <X11/Xlib.h>
#include <X11/Xos.h>
#include <X11/Xfuncs.h>
#include <X11/Xutil.h>
#include <X11/Xatom.h>
int _invalid_window_handler(Display *dsp, XErrorEvent *err) {
return 0;
}
int main()
{
Display *display = XOpenDisplay(NULL);
int iError;
KeySym k;
int revert_to;
Window window;
XEvent event;
Time time;
XSetErrorHandler(_invalid_window_handler);
XGetInputFocus(display, &window, &revert_to);
XSelectInput(display, window, KeyPressMask | KeyReleaseMask );
iError = XGrabKeyboard(display, window,
KeyPressMask | KeyReleaseMask,
GrabModeAsync,
GrabModeAsync,
CurrentTime);
if (iError != GrabSuccess && iError == AlreadyGrabbed) {
XUngrabPointer(display, CurrentTime);
XFlush(display);
printf("Already Grabbed\n");
} else if (iError == GrabSuccess) {
printf("Grabbed\n");
}
while(1) {
XNextEvent(display,&event);
switch (event.type) {
case KeyPress : printf("Key Pressed\n"); break;
case KeyRelease : printf("Key Released\n"); break;
case EnterNotify : printf("Enter\n"); break;
}
}
XCloseDisplay(display);
return 0;
}