对于某些结构splab
:
int main() {
int a;
struct splab *s1;
int b;
printf("%x\n",&a);
printf("%x\n",&b);
return 0;
}
我想我应该进入第二个打印:(bfc251e8 - 8
即占 的空间s1
)。
相反,我得到了:
bfc251e8
bfc251ec
为什么?
这不仅仅是关于变量的顺序。您从不使用s1
,编译器可以(并且可能)简单地优化它而不在堆栈上分配空间。
a
如果我尝试只打印and的地址,这就是我得到的结果b
,就像你做的那样:
ffeb7448 (&a)
ffeb7444 (&b)
即4个字节的差异。
s1
如果我尝试打印也的地址(因此最终使用声明) ,这是我得到的s1
:
ffe109cc (&a)
ffe109c8 (&s1)
ffe109c4 (&b)
您可以看到它实际上确实位于a
和b
这一次之间(并不总是,正如其他答案已经指出的那样),并且a
由b
8 个字节而不是 4 个字节分隔。
另一个稍微相关的点与对齐有关:
例如:
struct foo
{
int a;
char b;
};
虽然这个结构在具有 4 字节整数的机器上看起来可能是 5 字节宽,但我的编译器说,sizeof (struct foo) == 8
.
这样foo
总是在 8 字节边界对齐(这包括使用struct foo
局部变量)。
例如
int bar (void)
{
struct foo a;
struct foo b;
/* Do some work. */
}
在这里,a
并且b
在我的机器编译器上被 8 个字节分隔,即使每个foo
实际上只使用 5 个字节。
所有这一切都表明:在编写代码时,永远不要假设与宽度、对齐、相对位置等有关的任何事情。
编译器可以自由地重新排序变量在堆栈上的位置,因此变量可能位于指针b
之前s1
,尽管后者是在中间声明的。
由于某些数据类型需要对齐,因此此类重新排列可能会提高内存利用率,从而消除任何可能的间隙。
你是说因为指针s1
被分配在a
和b
需要的地址之间根据指针使用内存的数量而变化?(我不太清楚)。
如果是这样,我认为您不能指望这一点,如何在不同变量之间分配内存不在您的控制之下。看起来内存是以线性方式分配的,但这不是您可以依赖的。
如果我对您的问题的解释有误/您能否重新措辞/澄清一下?