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我有一个小函数,它基于对基于std::vector实例l,t,d,nwhere l,t,d,nare all计算的参数列表进行元素数学运算来计算参数std::vector<double>。这是我的程序速度的关键点 - 我已经分析过,我敢肯定。

这是一个使用[]运算符的工作片段。我在 Core i7、8GB RAM、Windows 7 上使用 Visual C++ 2008 Express 中的 C++ 进行开发,在发布模式下进行了/O2优化。最终,这将使用 SWIG 编译为 Python 扩展,但我们不要超前。

我还使用 C 数组编写了一个解决方案(见下文)(我以前在 C 中使用的解决方案,但我已经转向 C++ 中的面向对象解决方案,这需要(对于我的应用程序)使用std::vectors以避免内存泄漏。)

所有三种解决方案都在下面。我在 SO 和其他地方听过很多关于std::vector迭代器解决方案应该如何(总是??)与数组一样快的讨论,但我的结果表明 100 万次调用需要以下时间:

  • std::vector[]操作员:2.53 秒
  • std::vector带迭代器:2.69 秒
  • C 阵列:0.58 秒

很明显,阵列解决方案要快得多。我对 std::vector 解决方案的编码是否遗漏了一些明显的东西?

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所以看来我的部分问题在于分析。优化优化了我的大部分 c-array 代码,这就是为什么它比任何 std::vector 选项都快得多。我认为我从根本上受到执行所有 exp() 和 pow() 调用的吞吐量的限制。谢谢大家的所有建议,我认为对于我的应用程序,我只是在与处理器速度作斗争。我想 19*6 的 pow 调用大约需要 2 微秒,归根结底并不是那么糟糕。但这对我来说仍然太慢了。 这就是生活...

std::vector<double>使用带[]运算符的索引

double phir_power::base(double tau, double delta) throw()
{
    double summer=0;
    for (unsigned int i=iStart;i<=iEnd;i++)
    {
        if (l[i]>0)
            summer+=n[i]*pow(delta,d[i])*pow(tau,t[i])*exp(-pow(delta,l[i]));
        else
            summer+=n[i]*pow(delta,d[i])*pow(tau,t[i]);
    }
    return summer;
}

std::vector<double>带迭代器

std::vector<double>::const_iterator n_begin=n.begin(), n_end = n.end(), n_iter = n_begin;
std::vector<double>::const_iterator d_begin=d.begin(), d_end = d.end(), d_iter = d_begin;
std::vector<double>::const_iterator t_begin=t.begin(), t_end = t.end(), t_iter = t_begin;
std::vector<double>::const_iterator l_begin=l.begin(), l_end = l.end(), l_iter = l_begin;

for (unsigned int uuu=0;uuu<1e6;uuu+=1)
{
    double summer=0;
    //Bring the iterators back to the first element
    l_iter = l_begin;
    d_iter = d_begin;
    t_iter = t_begin;
    n_iter = n_begin;
    for (; l_iter != l_end; ++l_iter,++t_iter,++d_iter,++n_iter)
    {
        if ((*l_iter)>0)
            summer+=(*n_iter)*pow(delta,(*d_iter))*pow(tau,(*t_iter))*exp(-pow(delta,(*l_iter)));
        else
            summer+=(*n_iter)*pow(delta,(*d_iter))*pow(tau,(*t_iter));
    }
    rrrrrrrr += summer;
}
t2 = clock();
printf("Time for 1 million calls  %g [s] val %g \n",((double)(t2-t1))/CLOCKS_PER_SEC,rrrrrrrr);

C阵列

double r=0;
t0 = clock();
unsigned int qwe;
double ttte = 0;
double term_;
for (unsigned int j=1;j<19;j++)
{
    t1=clock();
    r=0;
    for (unsigned int i=0; i<1e6; i++)
    {
        term_ = n[j]*pow(delta,d[j])*pow(tau,t[j]);
        if (l[j]>0)
            term_ *= exp(-pow(delta,l[j]));
        r+=term_;
    }
    ttte+=r/1e6;
    t2=clock();
    printf("Index %d time %g [s] val %g\n",j,((double)(t2-t1))/CLOCKS_PER_SEC,r/1e6);
}
t3=clock();
printf("Time for 1 million calls %g [s] val is %g\n",((double)(t3-t0))/CLOCKS_PER_SEC,ttte);
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3 回答 3

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不同之处在于,在您提供的 C 代码中,您在一个小循环中有一个大循环,其中没有任何变化,只是做了一百万次。在带有迭代器的代码中,大循环中有一个小循环,这意味着它必须一直更改迭代器。这可能会花费额外的时间。我不确定这一点,但如果你可以测试它:试试看!

于 2012-07-02T07:16:46.373 回答
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基于迭代器的代码的问题在于,您需要四个迭代器来针对 operator[] 版本中的一个索引 i,因为您有四个包含一个双精度的向量。维护四个迭代器的成本很高。使用包含四个双精度的结构的单个向量,您将获得更好的迭代器性能。实际上,operator[] 版本可能会更快,因为指针计算更少,数据的局部性更好,这应该会提高 CPU 的吞吐量。

于 2012-07-02T07:28:20.700 回答
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std::vector保证分配为一个连续的内存块,因此[]如果您不想使用它,则不必使用它的运算符。

double phir_power::base(double tau, double delta) throw()
{
    double summer=0;

    double *pl = &l[0];
    double *pn = &n[0];
    double *pd = &d[0];
    double *pt = &t[0];

    for (unsigned int i = iStart; i <= iEnd; i++)
    {
        if (pl[i] > 0)
            summer += pn[i] * pow(delta, pd[i]) * pow(tau, pt[i]) * exp(-pow(delta, pl[i]));
        else
            summer += pn[i] * pow(delta, pd[i]) * pow(tau, pt[i]);
    }
    return summer;
}
于 2012-07-02T02:48:23.427 回答