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我正在尝试在 Blender 中编写 Python BPY 代码,并注意到一些编辑器模式(source),而不是重新发明轮子,我想在 Blender 文本编辑器中使用我的 Vim -syntax-highlighting-etc。那么如何在 Blender 中使用 Vim 呢?

您可以在外部文本编辑器或 Blender 的内置文本编辑器中编写脚本。移动到要更改为文本编辑器的面板,单击编辑器选择按钮并选择“文本编辑器”(快捷键)SHIFT+F11。单击底部的 + 新建按钮。 如果需要,您可以使用底部的按钮启用行号和语法着色。使用 File → New 创建一个新脚本,将下面的代码粘贴到其中,然后保存。或者,将下面的代码粘贴到文件中,然后使用 File → Open in Blender 打开该文件。作为名称,请选择扩展名为 .py 的内容,例如 wikibooks.py。将其放入 Blender 的用户脚本路径中。

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从您提供的源代码来看,只要您将 python 脚本保存到该文档中提供的文件位置(例如 ~/.blender/scripts 和其他操作系统路径),您使用的文本编辑器并不重要。对搅拌机不太熟悉,因为我是通过 vim 标签回答的。看起来可能有一个插件可以使用外部编辑器:http: //www.blendernation.com/2011/08/02/edit-blender-text-files-using-external-text-editor-plug-in/。此外,如果您使用的是 Mac,请查看 QuickCursor: http: //www.hogbaysoftware.com/products/quickcursor/

于 2012-07-02T02:16:11.797 回答