我正在尝试在 Blender 中编写 Python BPY 代码,并注意到一些编辑器模式(source),而不是重新发明轮子,我想在 Blender 文本编辑器中使用我的 Vim -syntax-highlighting-etc。那么如何在 Blender 中使用 Vim 呢?
您可以在外部文本编辑器或 Blender 的内置文本编辑器中编写脚本。移动到要更改为文本编辑器的面板,单击编辑器选择按钮并选择“文本编辑器”(快捷键)SHIFT+F11。单击底部的 + 新建按钮。 如果需要,您可以使用底部的按钮启用行号和语法着色。使用 File → New 创建一个新脚本,将下面的代码粘贴到其中,然后保存。或者,将下面的代码粘贴到文件中,然后使用 File → Open in Blender 打开该文件。作为名称,请选择扩展名为 .py 的内容,例如 wikibooks.py。将其放入 Blender 的用户脚本路径中。