我正在制作一个有很多 hitspark 的格斗游戏,但我不知道如何制作一个元素列表来绘制多个 hitspark(到目前为止,屏幕上只能有一个 hitspark)。我知道存在 List 的东西,但我真的不知道如何使用它。这是我现在处理 hitspark 的方法。
AnimationElement HitElement;
private Preparationanimation Hit4;
public override void LoadContent()
{
HitElement = new AnimationElement();
Hit4 = new Preparationanimation(SpriteSheetElements1, new Color(255, 255, 255, 128), 1f, false)
}
if (IntersectPixels(Player1.HitboxAtt, Player1.playerTextureData, Player2.Hitbox, Player2.playerTextureData))
{
HitElement.PlayAnimation(Hit4, content);
}
public override void Draw(GameTime gameTime)
{
HitElement.Draw(spriteBatch, gameTime, positionElement, false, true);
}
谢谢