我正在阅读一本名为“Beginning Facebook Game Apps Dev”的书,在第 3 章中,他们向我们介绍了如何为 html 文档创建代码。
我在 Mac 上,我使用 TextEdit 创建页面。起初,这本书给出了绘制矩形和三角形的代码。两者都很好,但后来我尝试了代码轮换,它只显示了这个框。
我已经用 C++ 编程了一段时间,但我并不是专家,但我对互联网的工作原理一无所知。无论如何,我能看到的唯一区别是有效的代码和无效的代码是旋转的事实,我调用函数,而矩形我没有。谁能告诉我发生了什么事吗?
ps:我试图谷歌 html 5 功能不起作用,但老实说,我对如何搜索这个特定问题一无所知。
谢谢你
代码工作(绘制矩形)
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1">
<title>A simple Canvas Square</title>
<style type="text/css" media="screen">
#canvas
{
border: 1px solid #c0c0c0;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="270" height="270"></canvas>
<script type="text/javascript" charset="utf-8">
var canvas = document.getElementById('canvas');
var context = canvas.getContext('2d');
context.fillStyle = "gray";
context.fillRect(30, 30, 200, 200);
</script>
</body>
</html>
代码不工作(轮换)
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>overlapping box</title>
<style type="text/css" media="screen">
#canvas
{
border: 1px solid #c0c0c0;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="500" height="400"></canvas>
<script type="text/javascript" charset="utf-8">
function draw(canvas Id)
{
"use strict";
var canvas = document.getElementById(canvasId);
var context = canvas.getContext("2d");
context.fillStyle = "#091F5D";
context.fillRect(10, 10, 160, 150);
context.fillStyle = "rgba(255, 78, 0, 0.5)";
context.fillRect(90, 90, 160, 150);
context.fillStyle = "rgb(255, 78, 0)";
context.fillRect(170, 160, 160, 150);
}
draw('canvas');
</script>
</body>
</html>