对不起新手的问题,但我想知道这两种不同的场景和图层设置有什么区别?我已经尝试了两种方法,每种方法都有效,但我只是不知道有什么区别或者我应该使用哪一种。
@实现游戏
+(id) scene {
CCScene *scene = [CCScene node];
[scene addChild:[Game node]];
return scene; }
或者这样。
@实现游戏
+(id) scene {
CCScene *scene = [CCScene node];
Game *layer = [Game node];
[scene addChild:layer];
return scene; }