当用户在 Mac OS X 中调整 NSWindow 元素的大小时,我正在考虑制作一个具有固定比例的窗口。
我最初尝试过:
- (NSSize)windowWillResize:(NSWindow *)sender toSize:(NSSize)frameSize
{
NSSize windowSize = frameSize;
windowSize.width = windowSize.height*1.6;
return windowSize;
}
哪个做基本工作,除此之外,只有当用户从底部或角落拖动窗口时才有效,而不是从侧面拖动。
于是我又看了看,发现如下:
[_window setAspectRatio:NSMakeSize(1.6, 1)];
(我把它放在 applicationDidFinishLaunching 中:)
这最初看起来像是要完成这项工作,但是当您调整窗口大小时,它最初会跳转,然后正常工作。
此外,当窗口放大时,我的图形接缝看起来很模糊,即使它们的质量大于窗口大小。
基本上,我希望是否有人对新的 Mac OS X 开发人员在更改窗口大小方面有任何提示和技巧。对于 iOS,我从来不必担心这个问题,我想在为更大的屏幕尺寸重新设计应用程序 UI 之前解决这个问题。
谢谢!