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当用户在 Mac OS X 中调整 NSWindow 元素的大小时,我正在考虑制作一个具有固定比例的窗口。

我最初尝试过:

- (NSSize)windowWillResize:(NSWindow *)sender toSize:(NSSize)frameSize
{
    NSSize windowSize = frameSize;
    windowSize.width = windowSize.height*1.6;

    return windowSize;
}

哪个做基本工作,除此之外,只有当用户从底部或角落拖动窗口时才有效,而不是从侧面拖动。

于是我又看了看,发现如下:

[_window setAspectRatio:NSMakeSize(1.6, 1)];

(我把它放在 applicationDidFinishLaunching 中:)

这最初看起来像是要完成这项工作,但是当您调整窗口大小时,它最初会跳转,然后正常工作。

此外,当窗口放大时,我的图形接缝看起来很模糊,即使它们的质量大于窗口大小。

基本上,我希望是否有人对新的 Mac OS X 开发人员在更改窗口大小方面有任何提示和技巧。对于 iOS,我从来不必担心这个问题,我想在为更大的屏幕尺寸重新设计应用程序 UI 之前解决这个问题。

谢谢!

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