我需要在我的应用程序中创建一个属性网格,以允许用户读取(最初)并最终编辑我使用自定义列表适配器显示的对象的属性。
我做了一些研究,发现 Android 有偏好活动,就 UI 部分而言听起来不错,但我不想实际保存“偏好”,我需要一个编辑屏幕。
有没有办法创建一个对话框,它将使用反射(对不起,.net 术语)来创建允许用户编辑对象的每个属性的对话框,还是我需要手动创建它?两者都可以,我只需要知道。谢谢!
我需要在我的应用程序中创建一个属性网格,以允许用户读取(最初)并最终编辑我使用自定义列表适配器显示的对象的属性。
我做了一些研究,发现 Android 有偏好活动,就 UI 部分而言听起来不错,但我不想实际保存“偏好”,我需要一个编辑屏幕。
有没有办法创建一个对话框,它将使用反射(对不起,.net 术语)来创建允许用户编辑对象的每个属性的对话框,还是我需要手动创建它?两者都可以,我只需要知道。谢谢!