答案可以在这里找到:
网址发布者:hmjd
请阅读该页面,以便您了解它发生的原因。你也知道为什么要替换
virtual void OnRelease() = 0;
经过:
virtual void OnRelease(){};
会起作用,但不是解决问题的正确方法。
原始问题
R6025:纯虚函数调用
#include <Windows.h>
// static lib
//file.h
class cBaseApplication
{
public:
virtual ~cBaseApplication(){ Release(); }
virtual void Release()
{
OnRelease();
};
virtual void OnRelease() = 0;
}; // class cBaseApplication
//file1.h
class cApplication : public cBaseApplication
{
public:
virtual void OnRelease()
{
/* what the heck do something here */
};
}; // class cApplication
// executable
// file3.h
int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow )
{
cApplication* pApplication = new cApplication();
/*...what the heck, do stuff...*/
pApplication->Release();
delete pApplication; // R6025: pure virtual function call
pApplication = NULL;
return 0;
}
在线上
delete pApplication;
R6025 发生,删除时,一切正常,但发生内存泄漏。当 cApplication 应用程序将被破坏时,删除 R6025 的指针引用也会在“程序退出”时发生。
由于哔哔声,R6025 吓到我了:s
看来我必须在两者之间做出选择,但我只是不想,这里发生了什么?
问候,约翰
编辑:添加了一些代码,似乎 Eran 是对的,因为我在那里调用虚函数
编辑:添加到示例中,[ virtual void OnLostDevice() = 0; ]。从abstract 到ascoop 的改变给出了一个直接的解决方案。开始在下面的评论中阅读该页面,因为我觉得我还没有到那里。
编辑:得到答案后,我明白了自己的问题。所以我重写了这个问题,所以答案适合这个问题。
谢谢,约翰