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嗨,我的鼠标非常灵敏,这就是为什么我有时会通过未设计的左键单击将 3D 光标放在错误的位置。

但是当我试图单击Control + Z以撤消意外的 3D 光标移动时,它不会恢复。

所以我的问题是:有没有一种简单的方法可以让 Blender 的(2.6)3D 光标回到它之前的位置?谢谢。

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Shift - C将光标移动到 (0,0,0)

另一种方法是切换到“编辑模式”并选择一条边。然后按Shift - S并选择“ Cursor to selected ”。

于 2012-06-30T03:43:19.223 回答
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@libertas 建议我在 GameDev 上发布这个问题,所以我得到了一个非常有用的答案(感谢 @Byte56!)

于 2012-07-01T12:40:35.333 回答