我想知道是否有人可以建议我将我自己的对象添加到 MP4 容器结构中。
例如,我发现一个像我们使用的文件一样的典型文件具有以下 'atoms' / 'boxes' :
- 类型
- 莫夫
- 数据
我想在 ftyp 对象和 moov 对象之间添加我自己的小型自定义对象。
所以对象将显示为:
- 类型
- 哈希
- 莫夫
- 数据
这将是一个仅包含唯一哈希的小对象。
这里的问题是 - 所有的玩家都会忽略我添加的这个新对象 - 它与播放无关,但用于在内部跟踪我们的文件。
我想添加一个单独的对象,因为这将在提供文件时即时完成(cgi/php),因此在提供其余文件之前,很容易在文件开头附近插入一个新对象它通过http。
我使用 WMV 文件做了类似的事情,所有我能找到的播放器都会忽略他们无法识别的对象。我想知道 MP4 文件的情况是否相同。玩家是否会忽略他们不期望的对象,我想这应该是玩家的默认行为,因为它是可扩展的容器格式?