有没有办法在NSBitMapImageRep
亚像素抗锯齿中绘制文本?文本绘制在不透明的白色背景上,我尝试使用该CGContextSetShouldSmoothFonts
功能,但这似乎没有帮助。
NSBitmapImageRep *bm = [[NSBitmapImageRep alloc] initWithBitmapDataPlanes:NULL pixelsWide:300 pixelsHigh:300 bitsPerSample:8 samplesPerPixel:4 hasAlpha:YES isPlanar:NO colorSpaceName:NSCalibratedRGBColorSpace bytesPerRow:0 bitsPerPixel:0];
[NSGraphicsContext setCurrentContext:[NSGraphicsContext graphicsContextWithBitmapImageRep:bm]];
[[NSColor whiteColor] set];
NSRectFill(NSMakeRect(0, 0, 300, 300));
CGContextRef ctx = NSGraphicsContext.currentContext.graphicsPort;
CGContextSetShouldSmoothFonts(ctx, true);
[@"Example" drawAtPoint:NSZeroPoint withAttributes:nil];
[[bm TIFFRepresentation] writeToFile:[@"~/Desktop/bitmap.tiff" stringByExpandingTildeInPath] atomically:NO];
NSImage
当我在using中绘制时,我可以使文本平滑工作-[NSImage lockFocus]
,但是在 Retina 显示器上运行它时这并不可靠。