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我是 OCUnit 和 OCMock 的新手,想了解更多关于这种测试方法的信息。

我知道 OCUnit 和 OCMock 创建存根生成模拟对象等的能力......

我有一个特殊的用例,我还不能破解。

-(bool) isGameCenterAvailable
{
    // Check for presence of GKLocalPlayer API.
    Class gcClass = (NSClassFromString(@"GKLocalPlayer"));

    // The device must be running running iOS 4.1 or later.
    bool isIPAD = [[UIDevice currentDevice] userInterfaceIdiom] == UIUserInterfaceIdiomPad;
    NSString *reqSysVer = (isIPAD) ? @"4.2" : @"4.1";
    NSString *currSysVer = [[UIDevice currentDevice] systemVersion];
    BOOL osVersionSupported = ([currSysVer compare:reqSysVer options:NSNumericSearch] != NSOrderedAscending);

return (gcClass && osVersionSupported);
}

这是我对单元测试的问题:

1) NSClassFromString(@"GKLocalPlayer") 是对foundation.h 的调用,我知道它无法存根。

2) [[UIDevice currentDevice] systemVersion] 是函数作用域的本地调用。我的方法调用另一个类(UIDevice)中的方法我想用存根覆盖他们的函数调用,以返回一个固定的答案来练习这个函数的每个路径。

如果在被测函数的范围内实例化类,则不确定是否可以模拟类。

此外,如何测试 #1 之类的 Class 方法。

重构是这里唯一的答案吗?

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1 回答 1

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对于 #1,您可以创建一个检查GKLocalPlayerAPI 的方法:

-(BOOL)isGKLocalPlayerSupported {
    return (NSClassFromString(@"GKLocalPlayer")) != nil;
}

然后你可以模拟那个方法。如果您在被测类中创建方法,则可以使用部分模拟:

-(void)testIsGameCenterAvailable {
    // create gameCenterChecker instance to test...

    id mockChecker = [OCMockObject partialMockForObject:gameCenterChecker];
    BOOL supported = YES;
    [[[mockChecker stub] andReturnValue:OCMOCK_VALUE(supported)] isGKLocalPlayerSupported];

    expect([gameCenterChecker isGKLocalPlayerSupported]).toBeTruthy();
}

根据您的项目,将其放在实用程序类中可能更有意义,在这种情况下,您将模拟该实用程序:

-(void)testIsGameCenterAvailable {
    id mockUtility = [OCMockObject mockForClass:[MyUtility class]];
    [MyUtility setSharedInstance:mockUtility];
    BOOL supported = YES;
    [[[mockUtility stub] andReturnValue:OCMOCK_VALUE(supported)] isGKLocalPlayerSupported];

    // create gameCenterChecker instance to test...

    expect([gameCenterChecker isGKLocalPlayerSupported]).toBeTruthy();
}

您可以对系统版本和设备采取相同的方法:

-(NSString *)systemVersion;
-(BOOL)isIpad;
于 2012-06-29T15:53:27.860 回答