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我正在编写一种图像处理程序,允许用户打开任意数量的图像。每次用户打开图像时,程序都必须为其创建一个对象,该对象由 MyClass 类定义。显然,当我在“打开图像”的方法中创建此对象时(例如单击菜单按钮文件-> 打开...),该对象仅在此方法中已知,对 UI 的其他方法无用。我可以在 UI 类中创建一个数组,然后将对象分配给 MyClass[i] 并继续计数 i,但这不是一个选项,因为我不知道用户想要打开多少张图像。此外,用户必须能够再次关闭图像,这意味着该索引 i 将无用。

有没有办法以某种方式拥有可以动态添加和删除对象的对象集合?对象必须能够通过文件名在此集合中识别自己。

我对 C# 很陌生,所以请尝试尽可能详细地解释所有内容。

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您可以将对象存储在Dictionary<TKey,TValue>. 在这种情况下,您可能需要Dictionary<string, MyClass>.

这将让您根据可能是文件名的来查找和保留项目。

于 2012-06-28T23:18:19.940 回答
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您需要的是一个动态数据结构,如 List。

您可以使用通用(即列表)或非通用(即列表)版本。使用列表,您可以动态添加或插入项目,确定它们的索引并根据需要删除项目。

当您使用列表操作时,列表的大小会动态增长/缩小。

假设您的图像表示为 Image 类型的对象,那么您可以使用这样的 List :

// instantiation of an empty list
List<Image> list = new List<Image>();

// create ten images and add them to the list (append at the end of the list at each iteration)
for (int i = 0; i <= 9; i++) {

    Image img = new Image();
    list.Add(img);
}

// remove every second image from the list starting at the beginning
for (int i = 0; i <= 9; i += 2) {

    list.RemoveAt(i);
}

// insert a new image at the first position in the list
Image img1 = new Image();
list.Insert(0, img1);

// insert a new image at the first position in the list
IMage img2 = new Image();
list.Insert(0, img2);

使用字典的替代方法:

Dictionary<string, Image> dict = new Dictionary<string, Image>();

for (int i = 0; i <= 9; i++) {

    Image img = new Image();

    // suppose img.Name is an unique identifier then it is used as the images keys
    // in this dictionary. You create a direct unique mapping between the images name
    // and the image itself.
    dict.Add(img.Name, img);
}

// that's how you would use the unique image identifier to refer to an image
Image img1 = dict["Image1"];
Image img2 = dict["Image2"];
Image img3 = dict["Image3"];
于 2012-06-28T23:19:10.020 回答