我必须编写一个刽子手程序,只有“房子”是邪恶的,并且改变了这个词,所以玩家(希望)输了。
我将在游戏开始时创建一组所有单词,当玩家选择一个字母时,我将创建一个匹配模式的集合,并继续创建最佳子集。
例如
假设用户选择了 3 个字母的单词,为了这个例子,我们会说英语中只有以下 3 个字母的单词;Dog Fog 和 Fox Cat Not Bus
如果用户猜测“o”,程序将编译一个单词列表,其中没有“o”,我将把这个列表排序为一组,一组是“和”,另一组是“巴士”,另一组是“猫”
但是我想知道存储这些集合的最佳方法是什么。