这似乎是一个非常愚蠢的问题,但我真的需要帮助,我正在制作一个绘制背景透明渐变图像然后在其上绘制一些对象的任务,问题是我想绘制这个图像一次但其他对象将被多次绘制以执行一些动画
代码如下,这是我想运行一次的代码,我创建了一个布尔变量 = false 然后将其设置为 true
public void drawLockLayer(Graphics g) {
try {
lock = Image.createImage(Paths.lock);
g.drawImage(lock, 0, 0, LGBMainMidlet.width, LGBMainMidlet.height);
System.out.println("After Draw Image");
drawOnce = true;
} catch (Exception ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
其他代码如下
public void paint(Graphics g, Rectangle rect) {
synchronized (g) {
if (drawOnce == false) {
drawLockLayer(g);
}
}
pos = (int) ((System.currentTimeMillis() % 2700) / 300);
int i = 0;
g.setColor(bgColor);
g.fillRoundRect(startX, startY, width, height, 20, 20);
g.setColor(fgColor);
g.setFont(font);
g.drawString(loadMsg, startX + (spacing / 4), startY + (spacing / 4));
for (int y = 0; y < 3; y++) {
for (int x = 0; x < 3; x++) {
int thickness = 6;
if (i == pos) {
thickness = 14;
} else if (i == pos - 1) {
thickness = 10;
}
g.fillRect((startX + x * spacing - (thickness / 2)) + (width / 3), (startY + y * spacing - (thickness / 2)) + (height / 3), thickness, thickness);
i++;
}
}
}
它是进入方法但它不是绘制背景图像,我想要做的是锁定图形对象直到他完成绘制图像然后继续其他代码
谁能帮忙