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我正在尝试使用 Java 制作一个非常基本的游戏,但无法在JFrame. 它过去对我有用,但现在不行,我看不出我做错了什么。

我已经尝试打印当前工作目录并更改我的图像以匹配它。问题很可能是没有获取图像,因为我的(文件查找器或文件阅读器或类似的东西)可以毫无问题地找到它,但我无法正确地将它(ImageIcon)添加到JLabel,或者添加到JFrame.

这是我的代码...

JFrame frame = new JFrame("no image");
ImageIcon image = new ImageIcon("C:/Documents and Settings/user/Desktop/hi/xD/JavaApplication2/image.png");
JLabel imagelabel = new JLabel(image);
frame.add(imagelabel);

JFrame已经setVisible(true)pack()。_

有人可以帮我理解什么是错的。

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3 回答 3

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你的问题出在这里:

   ImageIcon image = new ImageIcon("C:/Documents and Settings/user/Desktop/hi/xD/JavaApplication2/image.png");
   JLabel imagelabel = new JLabel(character);

您创建了一个 ImageIcon“图像”,但您使用“字符”创建了 JLabel。

它应该是:

JLabel imagelabel = new JLabel(image);
于 2012-06-28T11:41:25.060 回答
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尝试,

ImageIcon image = new ImageIcon("c:\\path\\image.png");
imagelabel = new JLabel(character, image, JLabel.CENTER);
frame.add(imagelabel);

看看教程 -如何使用图标

于 2012-06-28T11:42:13.433 回答
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import javax.awt.*; 
import java.awt.*; 
import java.awt.event*; 

//class name image 
class image { 
    image() 
    //constructor { 
        Frame f=new Frame("Image"); 
        //Frame
        f.setSize(500,500); 
        f.setVisible(true); 
        Panel p =new Panel(); 
        //Panel 
        f.add(p); 
        p.addLayout(null); 
        ImageIcon ii=new ImageIcon("set your image path"); 
        //ImageIcon is used to image Display . 
        Label l =new Label(ii); 
        p.add(ii); 
        p.setBounds(set you bounds); 
        //Like that(20,20,500,40); 
    } 

    public static void main(String [] args) { 
        image obj = new 
    } 
}
于 2015-04-29T05:55:18.997 回答