我正在查看油脂猴用户脚本的来源,并在他们的 css 中注意到以下内容:
.even { background: #fff url(data:image/gif;base64,R0lGODlhBgASALMAAOfn5+rq6uvr6+zs7O7u7vHx8fPz8/b29vj4+P39/f///wAAAAAAAAAAAAAAAAAAACwAAAAABgASAAAIMAAVCBxIsKDBgwgTDkzAsKGAhxARSJx4oKJFAxgzFtjIkYDHjwNCigxAsiSAkygDAgA7) repeat-x bottom}
我可以理解,greasemonkey 脚本希望将它可以在源中捆绑的任何内容,而不是将其托管在服务器上,这很明显。但由于我以前没有见过这种技术,所以我考虑了它的用途,它似乎很有吸引力,原因有很多:
- 它将减少页面加载时的 HTTP 请求数量,从而提高性能
- 如果没有 CDN,那么它将减少通过与图像一起发送的 cookie 产生的流量
- CSS文件可以被缓存
- CSS 文件可以 GZIPPED
考虑到 IE6(例如)在缓存背景图像方面存在问题,这似乎不是最糟糕的主意......
那么,这是一个好还是坏的做法,你为什么不使用它,你会使用什么工具对图像进行 base64 编码?
更新 - 测试结果
图像测试:http ://fragged.org/dev/map-shot.jpg - 133.6Kb
测试网址: http: //fragged.org/dev/base64.html
专用 CSS 文件: http ://fragged.org/dev/base64.css - 178.1Kb
GZIP编码服务器端
发送到客户端的结果大小(YSLOW 组件测试):59.3Kb
保存发送到客户端浏览器的数据:74.3Kb
不错,但我猜它对于较小的图像的用处会稍微小一些。
更新: Bryan McQuade 是 Google 的一名软件工程师,负责 PageSpeed,他在 ChromeDevSummit 2013 上表示,CSS 中的 data:uris 在他的演讲中被认为是一种渲染阻塞反模式,用于提供关键/最小的 CSS
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