没什么可补充的;什么是 qtScript 上 JavaScript 的 setTimeout 的等价物?
5 回答
您可以将QTimer
作为可实例化的类公开给脚本引擎。然后,您可以通过new QTimer()
.
这在使应用程序可编写脚本中有记录。
下面是一个完整的例子。评估脚本后,计时器会触发一秒钟,timeout
在控制台上打印并退出应用程序。
// https://github.com/KubaO/stackoverflown/tree/master/questions/script-timer-11236970
#include <QtScript>
template <typename T> void addType(QScriptEngine * engine) {
auto constructor = engine->newFunction([](QScriptContext*, QScriptEngine* engine){
return engine->newQObject(new T());
});
auto value = engine->newQMetaObject(&T::staticMetaObject, constructor);
engine->globalObject().setProperty(T::staticMetaObject.className(), value);
}
int main(int argc, char ** argv) {
QCoreApplication app{argc, argv};
QScriptEngine engine;
addType<QTimer>(&engine);
engine.globalObject().setProperty("qApp", engine.newQObject(&app));
auto script =
"var timer = new QTimer(); \n"
"timer.interval = 1000; \n"
"timer.singleShot = true; \n"
"var conn = timer.timeout.connect(function(){ \n"
" print(\"timeout\"); \n"
" qApp.quit(); \n"
"}); \n"
"timer.start();\n";
engine.evaluate(script);
return app.exec();
}
通过提供自包含的 C++ 方法(无需记账计时器 ID 等),您可以通过以下方式扩展脚本语言。只需创建以下名为“setTimeout”的插槽:
void ScriptGlobalObject::setTimeout(QScriptValue fn, int milliseconds)
{
if (fn.isFunction())
{
QTimer *timer = new QTimer(0);
qScriptConnect(timer, SIGNAL(timeout()), QScriptValue(), fn);
connect(timer, SIGNAL(timeout()), timer, SLOT(deleteLater()));
timer->setSingleShot(true);
timer->start(milliseconds);
} else
context()->throwError(tr("Passed parameter '%1' is not a function.").arg(fn.toString()));
}
并将该插槽作为函数引入脚本引擎的全局对象。这可以通过不同的方式完成,例如通过 QScriptEngine 实例创建一个 QScriptValue 函数,并在引擎的现有全局对象上设置一个相应命名的属性。然而,在我的情况下,整个 ScriptGlobalObject 实例被设置为新的全局对象,如下所示:
mScriptGlobalObject = new ScriptGlobalObject(this);
engine->setGlobalObject(engine->newQObject(mScriptGlobalObject));
请注意,如果您想使用上面 setTimeout 代码中所示的“context()”,您的 ScriptGlobalObject 也应该从 QScriptable 派生,如下所示:
class ScriptGlobalObject : public QObject, protected QScriptable
在脚本中,您现在可以使用 setTimeout 稍后调用一个方法(只要同时不删除它所源自的 QScriptEngine 实例):
setTimeout(function() {
// do something in three seconds
}, 3000);
setTimeout 和 setInterval 在 ECMAScript 规范中没有定义,因为它们不是 JavaScript 特性。这些功能是浏览器环境的一部分。所以,QTscript 没有它们。
您可以使用QTimer来实现此功能。这是如何在 QTScript 中使用它的快速代码。
var timer = new QTimer();
timer.interval = 100; // set the time in milliseconds
timer.singleShot = true; // in-case if setTimout and false in-case of setInterval
timer.timeout.connect(this, function(){console("in setTimout")});
timer.start();
注意任何错误,我只是在这里编码。
Qt 在“context2d”项目中提供了一个示例,一种从脚本访问 setInterval/clearInterval setTimeout/clearTimeout 功能的方法。
在该项目的“环境”类中,每次脚本调用 setInterval/setTimeout 时都会调用 QObject 的 startTimer 函数。然后将计时器标识符添加到 QHash 中,并带有对 javascript 回调的引用。当计时器(c++部分)倒计时结束时,调用'Environment'类的timerEvent,然后调用javascript回调..
请注意,为了清理上下文,所有计时器都在 Environment::reset() 中被杀死。
这是我为“年度最佳组合”提交的内容……但这有效,并且不需要重新编译 C++ 后端,在这种情况下参与的工作量太大了!我不确定你们其他人如何使用现在的 defunk Qt 脚本,但我需要的是Qt Installer Framework,我想开箱即用 - 而不是通过整个工具的自定义分支设置,然后让我尝试维护(因为 QtIFW 本身仍在积极更新),或者必须移植,在替代平台上编译,与合作者共享......
那么我的解决方案是什么?好吧,没有QTimer
暴露于标准脚本引擎,但您可以定义自己的自定义(即“动态”)安装程序向导页面,通过 Qt 表单(.ui 文件)定义接口。有了它,您可以放入任何 QWidget,然后在 Qt 脚本端为信号和插槽添加连接......所以,我只使用了我看到的第一组,也许是最简单的小部件信号和插槽集有某种内置的计时器机制,我可以利用它。
在自定义表单中,将其放在某个地方,添加一个隐藏的 QPushButton:
<widget class="QPushButton" name="timerKludgeButton">
<property name="visible">
<bool>false</bool>
</property>
</widget>
然后,当您加载包含 .ui(表单)的组件时,将按钮的“释放”信号连接到自定义“插槽”(即 Qt 脚本函数):
Component.prototype.componentLoaded = function(){
var page = gui.pageWidgetByObjectName("DynamicMyTimerKludgePage");
page.timerKludgeButton.released.connect(this, this.onTimeOut);
}
接下来,定义插槽:
Component.prototype.onTimeOut = function(){
console.log("Asynchronous time out!");
}
最后,在适用的情况下,使用 QPushButton 的“animateClick”功能,使用此处的核心技巧启动您的“计时器”:
var page = gui.pageWidgetByObjectName("DynamicMyTimerKludgePage");
page.timerKludgeButton.animateClick(2000);