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我找到了这个关于如何使用 Groovy 的答案:

通过 Groovy/Grails 检测平台(Window 或 Linux)

if (System.properties['os.name'].toLowerCase().contains('windows')) {
    println "it's Windows"
} else {
    println "it's not Windows"
}

有没有更好的办法?

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7 回答 7

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实际上,我查看了 Gradle 项目,因为它使用了Ant现有的结构,所以看起来更简洁:

import org.apache.tools.ant.taskdefs.condition.Os

task checkWin() << {
    if (Os.isFamily(Os.FAMILY_WINDOWS)) {
        println "*** Windows "
    }
}

我在下面的 Gradle 分支中找到了它,它似乎运行良好。gradle/gradle-core/branches/RB-0.3/build.gradle

于 2012-10-08T15:37:09.263 回答
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2020 年中期更新:仍在孵化中:

OperatingSystem os = org.gradle.nativeplatform.platform.internal.DefaultNativePlatform.currentOperatingSystem; 

2019 年初更新current()已删除。

org.gradle.nativeplatform.platform.OperatingSystem.getDisplayName()

org.gradle.nativeplatform.platform.OperatingSystem.isLinux()

请记住,它仍在孵化中。

2018 年中更新:就像评论中提到的一样,现在这个类移到了不同​​的包,所以应该使用org.gradle.nativeplatform.platform.OperatingSystem.current()


截至 2015 年年中,Peter Kahn 的回答仍然有效。在 Maven 中,基于环境的配置文件激活仍然相对容易。但请记住,这org.apache.tools.ant.taskdefs.condition.Os.isFamily并不是排他性的,如果它使用一个特定参数返回 true,则不一定意味着它对任何其他参数返回 false。例如:

import org.apache.tools.ant.taskdefs.condition.Os
task detect {
    doLast {
        println(Os.isFamily(Os.FAMILY_WINDOWS))
        println(Os.isFamily(Os.FAMILY_MAC))
        println(Os.isFamily(Os.FAMILY_UNIX))
    }
}

它将在 MacOSOs.FAMILY_MACOs.FAMILY_UNIXMacOS 上返回 true。通常它不是你在构建脚本中需要的东西。

还有另一种使用 Gradle 2+ API 实现此目的的方法,即:

import org.gradle.internal.os.OperatingSystem;

task detect {
    doLast {
        println(OperatingSystem.current().isMacOsX())
        println(OperatingSystem.current().isLinux())
    }
}

查看org.gradle.nativeplatform.platform.OperatingSystem接口的文档。值得一提的是,该界面标有incubating annotation,即“该功能目前正在开发中,可能随时更改”。实现中的“内部”命名空间也给了我们一个提示,我们应该知道这可以改变,我们应该使用它。

但就我个人而言,我会选择这个解决方案。只是最好写一个包装类,以免弄乱,以防将来发生变化。

于 2015-07-16T01:30:15.123 回答
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可以区分 Linux、Unix、Windows 和 OS X 之间的构建环境 - 而 Gradle nativeplatform.platform.OperatingSystem区分目标环境(包括FreeBSDSolaris)。

import org.gradle.internal.os.OperatingSystem

String osName = OperatingSystem.current().getName();
String osVersion = OperatingSystem.current().getVersion();
println "*** $osName $osVersion was detected."

if (OperatingSystem.current().isLinux()) {
    // Consider Linux.
} else if (OperatingSystem.current().isUnix()) {
    // Consider UNIX.
} else if (OperatingSystem.current().isWindows()) {
    // Consider Windows.
} else if (OperatingSystem.current().isMacOsX()) {
    // Consider OS X.
} else {
    // Unknown OS.
}

也可以使用 Ant 任务(source):

import org.apache.tools.ant.taskdefs.condition.Os

task checkWin() << {
    if (Os.isFamily(Os.FAMILY_WINDOWS)) {
        // Consider Windows.
    }
}
于 2016-09-20T11:27:35.760 回答
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或者您可以将 osName 定义为字符串...

import org.gradle.internal.os.OperatingSystem

switch (OperatingSystem.current()) {
    case OperatingSystem.LINUX:
        project.ext.osName = "Linux";
        break;
    case OperatingSystem.MAC_OS:
        project.ext.osName = "macOS";
        break;
    case OperatingSystem.WINDOWS:
        project.ext.osName = "Windows";
        break;
}

...并稍后使用它 - 包括一个本机库,例如:

run {
    systemProperty "java.library.path", "lib/$osName"
}

但它不会改变任何东西,因为 OperatingSystem 的工作方式与您的代码完全相同:

public static OperatingSystem forName(String os) {
    String osName = os.toLowerCase();
    if (osName.contains("Windows")) {
        return WINDOWS;
    } else if (osName.contains("mac os x") || osName.contains("darwin") || osName.contains("osx")) {
        return MAC_OS;
    } else if (osName.contains("sunos") || osName.contains("solaris")) {
        return SOLARIS;
    } else if (osName.contains("linux")) {
        return LINUX;
    } else if (osName.contains("freebsd")) {
        return FREE_BSD;
    } else {
        // Not strictly true
        return UNIX;
    }
}

来源:https ://github.com/gradle/gradle/blob/master/subprojects/base-services/src/main/java/org/gradle/internal/os/OperatingSystem.java

编辑:

您可以对架构执行相同的操作:

project.ext.osArch = OperatingSystem.current().getArch();
if ("x86".equals(project.ext.osArch)) {
    project.ext.osArch = "i386";
}

和:

run {
    systemProperty "java.library.path", "lib/$osName/$osArch"
}

请注意 getArch() 将返回:

  • PowerPC 上的“ppc”
  • 64b 上的“amd64”
  • 32b 上的“i386”或“x86”。

getArch() 将在 Solaris 上返回“x86”或在任何其他平台上返回“i386”。

编辑2:

或者如果你想避免任何导入,你可以自己做:

def getOsName(project) {
    final String osName = System.getProperty("os.name").toLowerCase();

    if (osName.contains("linux")) {
        return ("linux");
    } else if (osName.contains("mac os x") || osName.contains("darwin") || osName.contains("osx")) {
        return ("macos");
    } else if (osName.contains("windows")) {
        return ("windows");
    } else if (osName.contains("sunos") || osName.contains("solaris")) {
        return ("solaris");
    } else if (osName.contains("freebsd")) {
        return ("freebsd");
    }
    return ("unix");
}

def getOsArch(project) {
    final String osArch = System.getProperty("os.arch");

    if ("x86".equals(osArch)) {
        return ("i386");
    }
    else if ("x86_64".equals(osArch)) {
        return ("amd64");
    }
    else if ("powerpc".equals(osArch)) {
        return ("ppc");
    }
    return (osArch);
}
于 2018-03-15T20:48:18.340 回答
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Gradle 不提供用于检测操作系统的公共 API。因此,os.系统属性是您最好的选择。

于 2012-06-29T02:02:31.713 回答
7

我不喜欢通过属性或 Ant 任务检测 Gradle 中的操作系统,并且OperatingSystem该类不再包含该current()方法。

因此,在我看来,检测操作系统的最简洁方法是:

导入 DefaultNativePlatform:

import org.gradle.nativeplatform.platform.internal.DefaultNativePlatform

然后DefaultNativePlatform在您的任务中使用:

if (DefaultNativePlatform.getCurrentOperatingSystem().isWindows()) {
   println 'Windows'
}

请注意,这种方法并不理想,因为它使用的是 Gradle 内部 API。

它使用 Gradle 4.10 进行了测试。

于 2019-05-13T15:33:30.943 回答
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没有任何导入,我从System类中获得了这些值,如下所示:

        def osName = System.getProperty("os.name").toLowerCase(Locale.ENGLISH)
        def osArch = System.getProperty("os.arch").toLowerCase(Locale.ENGLISH)
        def osVersion = System.getProperty("os.version").toLowerCase(Locale.ENGLISH)
于 2022-01-21T14:38:12.310 回答