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我有一个 Windows 服务,它连续运行并创建一些线程来做一些工作。我想确保正确处理这些线程(完成后收集垃圾。

但是,我还希望能够定期检查它们是否还活着,如果存在则终止它们。不过,我知道我不能保留对它们的任何引用,因为那样它们就不会被垃圾收集。

是否有另一种方法来检查用户定义线程的存在/状态?我在想也许像下面这样使用WeakReference:(我现在不能完全测试,或者我自己测试一下)

List<WeakReference> weakReferences;
Thread myThread = new Thread(() => Foo());
WeakReference wr = new WeakReference(myThread);
weakReferences.Add(wr);  //adds a reference to the thread but still allows it to be garbage collected
myThread.Start();
myThread = null;  //get rid of reference so thread can be garbage collected

然后在我的 onTimeElapsed 事件开始时(每 5 分钟运行一次):

foreach(WeakReference wr in weakReferences)
{
    Thread target = wr.Target as Thread;  //not sure if this cast is really possible
    if(target.IsAlive && otherLogic)
    {
         target.Abort();
    {
}

但我不确定 WeakReference 究竟是如何工作的。关于如何正确执行此操作的任何想法?

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myThread方法变量?或者...?

在大多数情况下,线程只会在可能的情况下被垃圾收集。没有必要设置myThreadifnullmyThread一个方法变量,因为当时不存在

但是,我会注意到线程实际上是非常昂贵的对象(仅堆栈是分配的痛苦)。如果可能,我建议使用ThreadPool(如果每个项目都是短暂的)或定制的工作队列(如果更长),可能有多个工作人员为单个队列服务。

至于终止/中止线程……这绝不是一个好主意;你不知道那个线程在做什么。在那之后,你的整个过程有可能注定要失败。如果可能话,考虑让工人偶尔检查一个“中止”标志。如果不可能,请考虑在单独的过程中进行工作。一个进程比一个线程还要昂贵,但它的优点是它是隔离的;你可以在不影响自己的情况下杀死它。当然,你仍然可以破坏它正在处理的任何文件,等等......

坦率地说,我考虑中止线程的主要时间是如果我的进程已经死亡,我正试图尽快让它摆脱痛苦。

于 2012-06-27T19:32:23.643 回答
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使用线程池。不要自己产生线程,也不要发明轮子。

于 2012-06-27T19:31:55.010 回答