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哪种编程语言最适合我,可以让我与其他道路使用者一起在街道上开发赛车游戏,比如在城市街道上,遵守交通规则?

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我更喜欢使用带有 LWJGL 库的 Java 来制作 3D OpenGL 游戏。Java 也是非常跨平台的,但缺点是它有点慢。OpenGL也很难上手

于 2012-07-27T00:33:06.960 回答
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如果您是一般编程新手,我建议您使用像 Stencyl 这样的工具:http: //www.stencyl.com/它可能不允许您进行 3D,但它很容易介绍一些很快就会让人不知所措的东西。或者,您可以使用 Unity http://unity3d.com,无需太多编程即可轻松上手。

如果您已经熟悉编程语言,我建议您使用您最熟悉的一种。即使您最熟悉的语言是 Python,您也可以使用 PyGame 或其他任何东西来编写它。

事实上,没有“最好”的语言,只有不同的语言,每种语言都有优点和缺点。大多数主要的工作室引擎都是用 C 或 C++ 编写的,少数是用 C# 编写的。但是这些语言很难编写游戏引擎。如果您还不是程序员,请让自己轻松一点,从简单的事情开始 :)

于 2012-06-27T18:30:02.057 回答
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标准将是带有 C++ 的 OpenGL、带有 C++ 的 DirectX 或带有 C#/VB 的 XNA。

如果您是 3D 图形和游戏开发的新手,我认为 XNA 的学习曲线最流畅。

于 2012-06-27T18:01:14.413 回答