如何使此代码工作:只需安装并更改 pyglet"assassin1.png"
并"assassin2.png"
使用存储在将此代码保存到文件的目录中的图像名称。
import pyglet
class Assassin(pyglet.sprite.Sprite):
def __init__(self, batch):
pyglet.sprite.Sprite.__init__(self, pyglet.resource.image("assassin1.png"))
self.x = 50
self.y = 30
def forward_movement(self):
pass # How do I continously change between 'assassin1.png' and 'assassin2.png'?
class Game(pyglet.window.Window):
def __init__(self):
pyglet.window.Window.__init__(self, width = 315, height = 220)
self.batch_draw = pyglet.graphics.Batch()
self.player = Assassin(batch = self.batch_draw)
self.fps_display = pyglet.clock.ClockDisplay()
self.keys_held = []
self.schedule = pyglet.clock.schedule_interval(func = self.update, interval = 1/60.)
def on_draw(self):
self.clear()
self.fps_display.draw()
self.batch_draw.draw()
self.player.draw()
def on_key_press(self, symbol, modifiers):
self.keys_held.append(symbol)
if symbol == pyglet.window.key.RIGHT:
self.player.forward_movement()
print "The 'RIGHT' key was pressed"
def on_key_release(self, symbol, modifiers):
self.keys_held.pop(self.keys_held.index(symbol))
def update(self, interval):
if pyglet.window.key.RIGHT in self.keys_held:
self.player.x += 50 * interval
if __name__ == "__main__":
window = Game()
pyglet.app.run()
说明:此代码创建一个黑色背景屏幕,其中显示 fps,并在位置 (50, 30) 处显示图像“assassin1.png”。只要按住右方向按钮,图像就会向右移动。
目标:我想实现,只要按住右方向按钮并且图像正在移动,assassin1.png
图像就会周期性地(每 0.25 秒左右)更改为第二张图像assassin2.png
。这是为了制造图像正在行走的模糊错觉。
我如何实现这个目标?
我已经在 Assassin 类中创建了一个空forward_movement()
方法,这似乎是放置代码以实现我的目标的合适位置。但是,如果您想将代码放在另一个地方,那也可以。