我正在制作游戏,我从 XML 文件中读取对话文本。我正在尝试制定一个例程,根据需要自动添加换行符,以便它适合文本框。但是,它只是无法正常工作。这是当前的代码:
SpriteFont dialogueFont = font31Adelon;
int lastSpace = 0;
string builder = "";
string newestLine = "";
float maxWidth = 921.6f;
float stringLength = 0;
for (int i = 0; i <= speech.Length - 1; i++) //each char in the string
{
if (speech[i] == ' ') //record the index of the most recent space
{
lastSpace = i;
}
builder += speech[i];
newestLine += speech[i];
stringLength = dialogueFont.MeasureString(newestLine).X;
if (stringLength > maxWidth) //longer than allowed
{
builder = builder.Remove(lastSpace); //cut off from last space
builder += Environment.NewLine;
i = lastSpace; //start back from the cutoff
newestLine = "";
}
}
speech = builder;
我的测试字符串是“这是一个必须正确分成多行的长演讲示例。它有几行长,并没有真正说明任何重要的内容,因为它只是示例文本。”
这就是演讲最终的样子: http ://www.iaza.com/work/120627C/iaza11394935036400.png
我认为,第一行之所以有效,是因为它恰好是一个超出限制的空间。
i = 81 和 lastSpace = 80 是第二行结束的地方。builder 在 .Remove 命令之前看起来像这样:“这是一个长演讲的例子,\r\n必须分成多行 c”
运行后它看起来像这样:“这是一个长演讲的例子,\r\n必须分成多行”
第三行超出了 i = 123 和 lastSpace = 120 的大小限制。在 .Remove 之前看起来像这样:“这是一个\r\n必须分成多行的长演讲示例\r\不正确。它有几行长,而且是"
和之后:“这是一个长演讲的例子,\r\n必须正确地分成多行\r\n。它有好几行”
正如你所看到的,它切断了一个额外的字符,即使字符 80,那个空间,是它应该开始删除的地方。从我所读到的.Remove,当使用单个参数调用时,会删除包括给定索引在内的所有内容。不过,它也切断了 i = 79!似乎应该很容易从 lastSpace 中添加或减去来弥补这一点,但我要么得到“索引超出范围”错误,要么我切断了更多的字符。我试过做 .Remove(lastSpace, i-lastSpace),但这也不起作用。我尝试通过添加或减去 lastSpace 来以不同于其他方式处理“以空格结尾”的情况。我尝试过以不同的方式分解事物,但都没有奏效。
我厌倦了看这个,任何帮助将不胜感激。