我怀疑这是一个非常小的问题,但我花了几个小时试图修复它,但没有找到任何东西。
在 Game.h (头文件)中,我有以下内容:
#pragma once
#include "PlayEngine.h"
class Game {
public:
int Init();
int Run();
int Shutdown();
private:
enum State { ST_MENU, ST_PLAYING } state;
PlayEngine* playengine_;
};
编译器在 上抛出语法错误PlayEngine* playengine_
,抱怨;
在*
. PlayEngine 是我在其他地方定义的一个类。
我错过了什么?