我正在尝试在 JavaScript 中为水平div
移动设置动画。200px
下面的代码使它跳跃像素,但是有没有办法让它看起来动画而不使用jQuery?
function () {
var div = document.getElementById('challengeOneImageJavascript');
div.style.left = "200px";
}
我正在尝试在 JavaScript 中为水平div
移动设置动画。200px
下面的代码使它跳跃像素,但是有没有办法让它看起来动画而不使用jQuery?
function () {
var div = document.getElementById('challengeOneImageJavascript');
div.style.left = "200px";
}
这是一个基本的动画设置:
function animate(elem,style,unit,from,to,time) {
if( !elem) return;
var start = new Date().getTime(),
timer = setInterval(function() {
var step = Math.min(1,(new Date().getTime()-start)/time);
elem.style[style] = (from+step*(to-from))+unit;
if( step == 1) clearInterval(timer);
},25);
elem.style[style] = from+unit;
}
要使用:
animate(
document.getElementById('challengeOneImageJavascript'),
"left","px",0,200,1000
);
此示例将动画给定元素以在 1 秒(1000 毫秒)的时间内从 0px 线性滑动到 200px。
您可以通过CSS3-Transition轻松做到这一点:
#challengeOneImageJavascript {
-webkit-transition: left .2s;
-moz-transition: left .2s;
-o-transition: left .2s;
transition: left .2s;
}
但是,IE9 和更早的浏览器版本不支持它。
我做了大量的研究,我终于学会了如何做得很好。
我喜欢将我的程序放在 window.onload 函数中,这样在页面完成加载之前它不会运行代码。
要制作动画,请创建一个函数(我将其称为绘图函数)并调用它除了保留字之外的任何你想要的,然后在绘图函数的最后调用 requestAnimationFrame 函数并给它函数的名称被称为下一帧。
在 requestAnimationFrame 函数可以使用之前,它必须被声明。
请看下面的代码:
window.onload = function() {
function draw() { // declare animation function
context.fillStyle = "white";
context.fillRect(0, 0, 400, 400);
requestAnimationFrame(draw); // make another frame
}
var requestAnimationFrame = // declare the
window.requestAnimationFrame || // requestAnimationFrame
window.mozRequestAnimationFrame || // function
window.webkitRequestAnimationFrame ||
window.msRequestAnimationFrame;
draw(); // call draw function
}
注意:调用draw函数的那行之后什么都不会运行,所以你需要把你想运行的所有东西都放在调用draw函数的那一行之前。
您将不得不使用 javascript 超时功能,并一次更改一点 css 值。最简单的方法是每次增加一个设定的量,直到达到阈值,这会给你一个线性动画,与 jQuery 的默认swing
动画相比,它看起来很笨拙和业余,它遵循一个近似像 s 曲线的贝塞尔曲线。
未经测试的代码应该做线性动画
var lefty = 0;
var animate = function(){
lefty += 20;
var div = document.getElementById('challengeOneImageJavascript');
div.style.left = lefty +"px";
if(lefty < 200)
setTimeout(animate(),100);
}
animate()
nb 对该代码块有很多改进,但它应该让你继续......
使用 JavaScript,您将不得不使用setInterval
函数,或者这是在 jQuery 中完成的方式:
$('#challengeOneImageJavascript').animate({left: '=-5'});
Adust 值 ( 5
) 根据您的需要和方向通过=-
或=+
使用香草 JavaScript:
var interval;
var animate = function(id, direction, value, end, speed){
var div = document.getElementById(id);
interval = setInterval(function() {
if (+(div.style) === end) {
clearInterval(interval);
return false;
}
div.style[direction] += value; // or -= as per your needs
}, speed);
}
你可以像这样使用它:
animate('challengeOneImageJavascript', 'left', 5, 500, 200);
要随时停止动画,您可以:
clearInterval(interval);
注意: 这只是一个非常快速的方法来给你一个想法。
CustomAnimation是一个用于动画 html 元素的小库,它是用纯 js 编写的。你可以使用这个库。
通过css最简单的方法。
https://jsfiddle.net/pablodarde/5hc6x3r4/
translate3d 使用在 GPU 上运行的硬件加速。 http://blog.teamtreehouse.com/increase-your-sites-performance-with-hardware-accelerated-css
HTML
<div class="movingBox"></div>
CSS
.movingBox {
width: 100px;
height: 40px;
background: #999;
transform: translate3d(0,0,0);
transition: all 0.5s;
}
.moving {
transform: translate3d(200px,0,0);
background: #f00;
}
JavaScript
const box = document.getElementsByClassName('movingBox')[0];
setTimeout(() => {
box.className += ' moving';
}, 1000);