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我有一个以模态方式呈现的 UIViewController。当我查看内存分配 Instrument 时,显示视图时内存使用量会增加,但退出时内存不会释放。如果我不断打开和关闭视图,内存只会越来越高。Instruments 不会报告内存泄漏!这可能是什么原因造成的?视图控制器代码如下(我跳过了 didSelectRow 代码)。总是调用 Dealloc。

编辑 - 我正在使用 ARC

。H

#import <UIKit/UIKit.h>
@class OutlineTextUILabel;

@interface StoreViewController : UIViewController <UITableViewDelegate, UITableViewDataSource> {

    int starCount;
    NSMutableArray *_singleUseArray;
    NSMutableArray *_fullUseArray;

}

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITableView *tableView;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet OutlineTextUILabel *starCountLbl;
- (IBAction)exitBtnPressed:(id)sender;

.m

#import "StoreViewController.h"
#import "NSUserDefaults+MPSecureUserDefaults.h"
#import "PowerUpCell.h"
#import "OutlineTextUILabel.h"
#import "PowerUpSingleton.h"
#import "PowerUp.h"

#define kPrefsNumberOfStars             @"numberOfStars"

@interface StoreViewController ()

@end

@implementation StoreViewController
@synthesize tableView = _tableView;
@synthesize starCountLbl;

#pragma mark View Methods

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];

    // Display star count
    NSUserDefaults *prefs = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
    BOOL valid = NO;
    starCount = [prefs secureIntegerForKey:kPrefsNumberOfStars valid:&valid];
    if (!valid) {
        NSLog(@"Stars Tampered With!");
        self.starCountLbl.text = @"Err";
    } else {
        self.starCountLbl.text = [NSString stringWithFormat:@"%d",starCount];
    }

    // Tableview setup
    CGRect frame2 = CGRectMake(0, 0, 320, 40);
    UIView *footer = [[UIView alloc] initWithFrame:frame2];
    footer.backgroundColor = [UIColor clearColor];
    self.tableView.tableFooterView = footer;
    self.tableView.opaque = NO;
    self.tableView.backgroundView = nil;
}

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
    [super viewWillAppear:YES];

    if (![[PowerUpSingleton sharedList] refreshArray]) {
        NSLog(@"Error, %s",__FUNCTION__);
    } else {
        [self performSelectorOnMainThread:@selector(workOutSingleUseToDisplay) withObject:nil waitUntilDone:YES];
        [self performSelectorOnMainThread:@selector(workOutFullUseToDisplay) withObject:nil waitUntilDone:YES];
        [self.tableView reloadData];
    }
}

- (void)workOutSingleUseToDisplay
{
    _singleUseArray = [[NSMutableArray alloc] init];
    for (PowerUp *pu in [[PowerUpSingleton sharedList] sharedArray]) {
        if (!pu.fullUnlock) {
            [_singleUseArray addObject:pu];
        }
    }
}

- (void)workOutFullUseToDisplay
{
    _fullUseArray = [[NSMutableArray alloc] init];
    for (PowerUp *pu in [[PowerUpSingleton sharedList] sharedArray]) {
        if (pu.prefFullName != nil) {
            [_fullUseArray addObject:pu];
        }
    }

}

- (void)didReceiveMemoryWarning
{
    [super didReceiveMemoryWarning];
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}

- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
{
    return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait || interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown);
}

- (void)viewDidUnload {
    [self setTableView:nil];
    [self setStarCountLbl:nil];
    [super viewDidUnload];
}

#pragma mark TableView Setup Methods

- (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView
{
    return 2;
}

- (NSString *)tableView:(UITableView *)tableView titleForHeaderInSection:(NSInteger)section
{
    if (section == 0) {
        return @"Single Use";
    } else if (section == 1) {
        return @"Use forever";
    }

    return nil;
}

- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
{
    if (section == 0) {
        return [_singleUseArray count];
    } else if (section == 1) {
        return [_fullUseArray count];
    }

    return 0;
}

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    NSString *cellIdentifier;
    if (indexPath.section == 0) {
        cellIdentifier = @"powerUpCellSingleUse";
    } else if (indexPath.section == 1) {
        cellIdentifier = @"powerUpCell";
    }

    PowerUpCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:cellIdentifier];
    if (cell == nil) {
        cell = [[PowerUpCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:cellIdentifier];
    }

    if (indexPath.section == 0) {
        PowerUp *tmpPU = [_singleUseArray objectAtIndex:indexPath.row];
        cell.descriptionLbl.text = tmpPU.displayName;
        int cost = tmpPU.costSingle;
        cell.costLbl.text = [NSString stringWithFormat:@"%d",cost];
        if (cost > starCount) {
            cell.costLbl.textColor = [UIColor redColor];
        } else {
            cell.costLbl.textColor = [UIColor blueColor];
        }
        int howMany = tmpPU.numberOwned;
        cell.howManyLbl.text = [NSString stringWithFormat:@"%d",howMany];

    } else if (indexPath.section == 1) {
        PowerUp *tmpPU = [_fullUseArray objectAtIndex:indexPath.row];
        cell.descriptionLbl.text = tmpPU.displayName;
        int cost = tmpPU.costFull;
        cell.costLbl.text = [NSString stringWithFormat:@"%d",cost];
        if (cost > starCount) {
            cell.costLbl.textColor = [UIColor redColor];
        } else {
            cell.costLbl.textColor = [UIColor blueColor];
        }
        if (tmpPU.fullUnlock) {
            cell.costLbl.textColor = [UIColor greenColor];
            cell.costLbl.text = @"---";
        }
    }

    return cell;
}

#pragma mark -

- (IBAction)exitBtnPressed:(id)sender
{
    [self dismissModalViewControllerAnimated:YES];
}

- (void)dealloc
{
    NSLog(@"%s",__FUNCTION__);
    self.tableView = nil;
    self.starCountLbl = nil;
}

@end

编辑 ------------- 有些事情似乎不对。我已将 NSLog 添加到单元分配中,并且它从未被调用,即使单元已创建!

PowerUpCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:cellIdentifier];
    if (cell == nil) {
        NSLog(@"new cell");
        cell = [[PowerUpCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:cellIdentifier];
    }

编辑 7 月 1 日 ------ 我添加了一个导航控制器,现在使用推送而不是模式,这个问题仍然存在。我已经通过在视图之间来回移动几次来使用 Instruments 进行大量拍摄,似乎单元格仍然在附近徘徊,因为此屏幕截图显示手势识别器仍然存在于先前加载的视图中。 截屏

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5 回答 5

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这是因为您将 IBOutlets 用作weak,而不是使用strong.

我实际上认为这是 XCode 环境中的一个缺陷,因为它应该警告您这种行为。

作为最佳实践,我建议让 XCode 通过将视图拖到 Interface Builder 中的代码来生成 IBOutlets,以避免这种烦人的陷阱。

于 2012-07-02T09:08:52.443 回答
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看起来您已经找到了一些解决方法,但以防万一这有帮助:

1) 确保您在调试时没有打开 Zombies,因为这会导致对象在您认为它们应该被释放后挂起(编辑方案 -> 运行 -> 诊断)。

2)你正在使用ARC,所以我假设你的故事板/NIB中有故事板或至少原型UITableView单元?如果是这样,那么你下面的 NSLog() 永远不会被调用的原因是因为 dequeueReusableCellWithIdentifier 调用知道通过定义的 cellIdentifier 从这些原型单元格创建单元格。很方便。

PowerUpCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:cellIdentifier];
    if (cell == nil) {
        NSLog(@"new cell");
        cell = [[PowerUpCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:cellIdentifier];
    }

您必须依靠 UITableView 来管理 UITableViewCells 的缓存,并适当地释放它们。所以他们可能只是在闲逛,因为你的 UITableView 没有被释放(尽管我认为你说的是​​)。

于 2012-07-03T21:40:47.407 回答
0

我不确定我是否得到了答案,但是您的代码中有一些奇怪的地方:

您正在使用弱属性:

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITableView *tableView;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet OutlineTextUILabel *starCountLbl;

但根据文档(搜索“弱”),weakpropoerty 与assign.

在你dealloc中,你有

self.tableView = nil;
self.starCountLbl = nil;

我很确定这些属性的生成设置器根本不会释放它们!

但是,如果您声明您的属性,例如:

@property (nonatomic, retain) IBOutlet UITableView *tableView;
@property (nonatomic, retain) IBOutlet OutlineTextUILabel *starCountLbl;

生成的设置器就像

(void)setTableView(UITableView *)newTableView {
    [tableView release];
    if(newTableView != nil)
        tableView = [newTableView retain];
}

你的财产将被释放。

于 2012-06-26T14:42:45.023 回答
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[编辑]

在您的 viewWillAppear 方法中,您是否打印出来以查看您通过 else 子句的频率。在我看来,您似乎调用了 workOutSingleUseToDisplay 和 workOutFullUseToDisplay 方法。每次调用它们时,都会分配 _singleUseArray 和 _fullUseArray。仅仅因为您移入和移出视图,并不意味着它会调用 dealloc,或者它会自动释放您当前的数组。我认为您看到的是,当您移出视图时,它不会释放这两个数组,而是会尝试重新分配它们。

[ORIGINAL] 好吧,在您的 viewDidLoad 中,您执行了分配。在您的 dealloc 中,我没有看到 [页脚释放]。这可能是你的泄漏!!!我也没有看到释放您的 _singleUseArray 或 _fullUseArray 数组

于 2012-06-26T14:42:19.637 回答
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至少,使用 Leaks 工具来监控内存泄漏。Allocations 工具实际上不会显示内存泄漏。如果您运行分析,您将看到可能导致泄漏的行。

这是你的代码:

 PowerUpCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:cellIdentifier];
 if (cell == nil) {
    NSLog(@"new cell");
    cell = [[PowerUpCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:cellIdentifier];
 }

你看,cell不会nil……这在 API doc 中有说明dequeueReusableCellWithIdentifier:

返回值

具有关联标识符的 UITableViewCell 对象,如果可重用单元队列中不存在此类对象,则返回 nil。

无论如何,如果有泄漏,也许它们很大程度上是由以下原因引起的:

_singleUseArray = [[NSMutableArray alloc] init];

_fullUseArray = [[NSMutableArray alloc] init];

当你宣布

NSMutableArray *_singleUseArray;
NSMutableArray *_fullUseArray;

我认为,默认情况下,两者都分配有__strong限定符。我不太确定,但这可能是问题的真正原因。改为声明这个怎么样?

NSMutableArray * __weak _singleUseArray;
NSMutableArray * __weak _fullUseArray;

另外,在声明之前

_singleUseArray = [[NSMutableArray alloc] init];

_fullUseArray = [[NSMutableArray alloc] init];

如何首先将其分配给以nil删除先前的引用?

_singleUseArray = nil;
_singleUseArray = [[NSMutableArray alloc] init];

_fulUseArray = nil;
_fullUseArray = [[NSMutableArray alloc] init];
于 2012-06-29T05:59:53.823 回答