我有一个应用程序,我需要将 10 张图片(最多)上传到服务器。首先,我一个接一个地在一个线程中上传所有图像,每次回收Bitmap
地图并给出GC
提示,System.gc();
现在这工作正常,但问题是用户需要等待更多时间上传图像。所以我现在尝试ThreadPoolExecuter
使用这种方法在一个线程中上传每 2 张图像,该应用程序可能会在小型 RAM 设备上耗尽内存。问题是:有没有更好的解决方案来快速发送图像而不消耗大量内存?
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