我对何时在我的应用程序中使用 CC_CONTENT_SCALE_FACTOR() 有点困惑。我使用 Box2D 进行碰撞检测,并制作了一个 b2Body 顶点。现在我应该只将每个点除以 PTM_Ratio 还是 PTM_Ratio 乘以 CC_CONTENT_SCALE_FACTOR()?
如果我不处理像素,我应该在我的应用程序的任何地方使用 CC_CONTENT_SCALE_FACTOR() 吗?我应该只像这样对 GLESDebugDraw 使用 CC_CONTENT_SCALE_FACTOR() 吗?
_debugDraw = new GLESDebugDraw( ptmRatio * CC_CONTENT_SCALE_FACTOR());
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谢谢!