我正在尝试做的事情:
- 将对象放在工具栏中,拖放到影片剪辑上(然后它们成为影片剪辑的子项)。完成此操作后,我希望能够序列化此对象,以便将其保存到文件中。然后,我可以重新加载此文件,并继续将内容拖放到此影片剪辑上/上。
我是怎么做的:
public class Serialization {
public static function serializeToString(value:Object):String{
if(value==null){
trace("null isn't a legal serialization candidate");
}
var bytes:ByteArray = new ByteArray();
bytes.writeObject(value);
bytes.position = 0;
var be:Base64Encoder = new Base64Encoder();
be.encode(bytes.readUTFBytes(bytes.length));
return be.drain();
}
public static function readObjectFromStringBytes(value:String):Object{
var dec:Base64Decoder=new Base64Decoder();
dec.decode(value);
var result:ByteArray=dec.drain();
result.position=0;
return result.readObject();
}
}
这是调用函数/将其写入文件的位置:
var fr:FileReference = new FileReference;
fr.addEventListener(Event.COMPLETE, success);
var txtString:String = new String();
txtString = save.Serialization.serializeToString(pagePic);
trace(txtString);
fr.save(txtString, "test.txt");
不幸的是, txtString 似乎是空白的。我接近这个错误吗?
旁注:这是为移动平台开发的。