我试图从根本上扭转这个算法,以便我得到给定 y 轴的时间。
+ (CGFloat)yAxisForTime:(CGFloat)time
{
CGFloat newTime = (float)(time * ((60 / [DataClass sharedInstance].timeInterval) / 2 ));
return kTopBuffer + (44.0f * newTime);
}
+ (CGFloat)timeForYAxis:(CGFloat)y
{
CGFloat newTime = (float)(y / ((60 * [DataClass sharedInstance].timeInterval) * 2 ));
return kTopBuffer + (44.0f / newTime);
}
我今天脑子里放了个屁,似乎没能把它弄好。我如何获得 yAxis 的时间?我的 yAxisForTime 运行良好,但现在只需要获取 timeForYAxis。