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基于现有 Flex 组件创建 flex 3d 组件的正确方法是什么。例如,如果我想使用现有的 spark 数据网格制作 3D 数据网格。是否可以通过 Maya 在 Flash 中创建 3D 皮肤,然后尝试将此 Flash 组件应用于数据网格的皮肤类。

也可以将 Spark DataGrid 与 Proscenium 一起使用。实际上是在 3D 空间中看到我的 DataDrid。

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