我使用的是 Cocos2D 1.0.1,它没有得到最新的 Box2d。所以,我想将它更新到最新版本(v2.2.1)。我已按照以下步骤操作(步骤来自此处):
- 在 Xcode 中,从“cocos2d Sources”文件夹中删除 Box2D 文件夹组(删除参考)
- 在 Finder 中,转到您的项目文件夹并删除 Box2D 文件夹
- 将最新版本的 Box2D 复制回项目文件夹(确保只复制根深蒂固的“Box2D”文件夹,并删除 CMakeLists.txt 和 Box2DConfig.cmake)
- 返回 Xcode,Project -> Add to Project,选择 Box2D 文件夹,确保选中创建组(不是文件夹引用),添加
我在这些步骤中做了所有事情,但是我在 GLES-Render 中遇到了许多错误,并且在初始化时遇到了一个错误,我该b2World
如何解决这些错误?