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这是一个有点有趣的事情。

所以我有一个顶部有滚动视图的 OpenGL 屏幕。我滚动时使用 CADisplay 链接更新渲染(下面的代码),效果非常好。

但是,我无法让它捕捉到一个点(动画)。我相信 CADisplay 链接的释放会停止滚动视图的动画(参见 snapToItem)。

我尝试在 2 秒后释放 CADisplay,但这会导致其他问题。

- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView
{
    moveFactor = 0 - (((self.scrollView.contentSize.height - self.scrollView.frame.size.height) - self.scrollView.contentOffset.y) / itemScrollViewMoveFactor);
    [self updateLabelPositionScale];
}

- (void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView
{
    [self startDisplayLinkIfNeeded];
}

- (void)snapToItem
{
    NSLog(@"%d", self.selectItem);
    [self.scrollView setContentOffset:CGPointMake(0, (self.scrollView.contentSize.height - self.scrollView.frame.size.height) - (itemScrollViewHeight * self.selectItem)) animated:YES];
    //[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(stopDisplayLink)  userInfo:nil repeats:NO];
    [self stopDisplayLink];
}

- (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate
{
    if (!decelerate) 
    {
        [self snapToItem];
    }
}

- (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView
{
    [self snapToItem];
}

#pragma mark Display Link

- (void)startDisplayLinkIfNeeded
{
    if (!self.displayLink) 
    {
        self.displayLink = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self.view selector:@selector(display)];
        [self.displayLink addToRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:UITrackingRunLoopMode];
    }
}

- (void)stopDisplayLink
{
    if (self.displayLink)
    {
        [self.displayLink invalidate];
        self.displayLink = nil;
    }
}
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1 回答 1

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您是否尝试将显示链接添加到 NSRunLoopCommonModes?

于 2012-08-07T17:34:23.380 回答