我对图像的图形效果很少,我可以在带有 opengl es 2.0 的 Windows 7 Visual Studios 2008 上运行。在 ARM 模拟器上。
现在我想将我的实现移植到嵌入式设备的 linux 上。我对 linux 没有任何想法,直到现在才开始研究它。
是否有人可以提供入门或一些材料,以便我可以开始将 Windows 移植到嵌入式 linux。
其次,它是我只需要从 Windows 复制到 linux 的相同代码吗?
我想在我的系统中安装 Ubuntu,并尝试使用来自 Eclipse的 Linux Opengl es 2.0 Emulator Emulator for linux在 ubuntu 中运行该项目。
如果我在将代码从 Windows 移植到 Linux 的正确路径上,请帮助我
谢谢