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我正在 WPF 应用程序中实现游戏。我需要将至少 10 个玩家连接到服务器。我一直只使用一个TcpClient和一个TcpListener。有没有办法将很多客户端连接到服务器?我尝试为每个连接创建一个线程,但没有成功。我已经搜索过,但找不到一个可以教我如何做的简单示例。

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看看http://csharp.net-informations.com/communications/csharp-multi-threaded-server-socket.htm

如果您滚动到底部,还有其他可用示例,例如可能会有所帮助的 TCP 聊天服务器/客户端。

于 2012-06-24T22:30:01.667 回答
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这是一个重复的问题。请参阅此处了解 Jon Skeet 提供的解释,这似乎比上面提供的链接更简洁。

于 2013-11-19T19:52:27.133 回答