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目标

我的目标是通过我的 Play 2.x scala 项目让 Twitter Bootstrap 物有所值。因为我不能让它工作,所以我决定开始一个空项目,看看我是否能掌握“少”的窍门。现在这就是我被卡住的地方,因为我似乎无法“少”编译/做任何事情!

空项目中的简单复制

  • 下载http://www.playframework.org/download play-2.0.2-RC2.zip 并将其解压缩到我的 debian linux 机器上。(为什么play-2.0.2-RC2?因为那里的'less'版本与这里提到的最新的twitter bootstrap兼容。)
  • 创建了一个新的播放项目play new zzz(zzz=测试项目的名称)。
  • zzz/public/stylesheets添加一个名为的文件q.less(它的内容是这个页面上的第一个例子http://lesscss.org/,简单的变量名使用)。
  • 因为我每次都在测试很多,所以每次输入:play clean-all在每个新的 test/Build.scala/etc 文件更改之前的命令行中。
  • 开始play并输入:
    • reload(真的不知道为什么)
    • compile(根据:http ://www.playframework.org/documentation/2.0.1/AssetsLess )
    • (*) 见下文
    • 我 ctrl+d'ed 退出游戏并输入:find . -name *.css它并没有在任何地方显示我的 'q.css'。

情节变厚了

现在,在阅读了谷歌群组上的一条消息后,我发现了两件事:

  1. 他暗示 Build.scala 中的 less 编译器只构建某些文件。这对我的空“zzz”测试项目来说不是问题(因为它没有部分 twitter bootstrap less 文件),但我还是添加了这些行来测试:lessEntryPoints <<= baseDirectory(_ / "app" / "assets" / "stylesheets" ** "q.less").
    • 注意:如果我play-less-entry-points在游戏控制台中输入,我会得到两个空行,只是说明 '[info]' ...仅此而已。有什么问题吗?
  2. 他(和其他人)提到了播放命令play-copy-assetscopy-resources. 我在“(*)”的上述复制步骤中输入了这些命令。结果相同,没有css文件。

编辑:我的“目标”目录列表

我的目标目录列表在测试上述内容之后,在我用play clean-all命令行中的“重置”它之前看起来像这样:

cache  classes  classes_managed  src_managed

它没有提到的“resource_managed”目录。是否有日志/详细模式我可以查看是否调用了较少的编译器。也许我的测试文件中的语法错误较少?我只是不知道了:)。

也许相关,但对我的问题不重要?

也许相关并且可以帮助我理解它......但是:官方“网站”提到在行中使用双“**” lessEntryPoints在 stackoverflow 上这里使用一个 '*' 而google 组上的消息甚至没有使用它。这是如何运作的?

我的问题

我想了解我在这里做错了什么。有了这些知识,我确信我能够将 twitter 引导到我的游戏项目中。

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1 回答 1

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请确保您的 *.less 文件位于“ app /assets/...”文件夹下,而不是“公共”文件夹下。

仅编译位于“app”(和“conf”)文件夹下的文件。

于 2012-06-24T12:48:20.733 回答