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下面是一个 ImageView 的简单扩展代码,它允许用户用手指绘图。

public class MyImageView extends ImageView {

    List<Point> points = new ArrayList<Point>();
    Paint paint = new Paint();

    public MyImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    @Override
    public void onDraw(Canvas canvas) {
        for (Point point : points) {
            canvas.drawCircle(point.x, point.y, 5, paint);
            // Log.d(TAG, "Painting: "+point);
        }
        super.onDraw(canvas);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        super.onTouchEvent(event);
        Point point = new Point();
        point.x = event.getX();
        point.y = event.getY();
        points.add(point);
        invalidate();
        Log.d("", "point: " + point);
        return true;
    }

    class Point {
        float x, y;
        @Override
        public String toString() {
            return x + ", " + y;
        }
    }
}

这工作得很好。

现在,我想使用此代码在位图的顶部进行绘制。

我用了:

MyImageView ivPic = (MyImageView) dialog.findViewById(R.id.ivPic);
ivPic.setImageBitmap(picture);

但是绘图是在位图“后面”绘制的:

在此处输入图像描述

您知道如何在位图的“顶部”进行绘制吗?

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4 回答 4

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我改变了onDraw方法中的顺序,我把它放在super.onDraw(canvas);了开头,我认为它现在可以工作了

于 2012-12-30T21:33:01.360 回答
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覆盖并使用dispatchDraw方法,我用它来绘制视图

于 2012-06-24T09:55:57.180 回答
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我回答了我自己的问题,刚刚找到了答案:

ivPic.setBackgroundDrawable(new BitmapDrawable(getResources(),picture));

不知道这是否是最佳做法,但这对我有用......

于 2012-06-24T09:44:46.517 回答
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改变顺序:首先是 super.OnDraw(canvas) 然后是你的绘画材料

@Override
    public void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        for (Point point : points) {
            canvas.drawCircle(point.x, point.y, 5, paint);
            // Log.d(TAG, "Painting: "+point);
        }
    }
于 2022-01-07T05:41:54.960 回答