以下方法应该创建一个 FILLED 三角形图像,但它只创建一个轮廓。为什么它不填充?和这个一起疯了。我希望它得到答复,以便下一个为此苦苦挣扎的可怜灵魂可以清除障碍并挽救一个小时的生命。
这是我写的方法:
+ (UIImage *)triangleWithSize:(CGSize)imageSize
{
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageSize, NO, 0.0);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetShouldAntialias(context, YES);
// set parameters
CGContextSetLineWidth(context, 1);
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor yellowColor].CGColor);
CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor yellowColor].CGColor);
// draw triangle
CGContextBeginPath(context);
CGContextMoveToPoint(context, imageSize.width, 0);
CGContextAddLineToPoint(context, imageSize.width, imageSize.height);
CGContextMoveToPoint(context, imageSize.width, imageSize.height);
CGContextAddLineToPoint(context, 0, imageSize.height / 2);
CGContextMoveToPoint(context, 0, imageSize.height / 2);
CGContextAddLineToPoint(context, imageSize.width, 0);
// CGContextFillPath(context);
// CGContextClosePath(context);
// stroke and fill?
CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke);
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
UIGraphicsPopContext();
return image;
}
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